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この大航海ゲームといい、この前の横綱物語、川のぬし釣りと、
知らなかった名作を紹介されて動画も、とても楽しいです。
こんなゲームあったなんて…
何年かに一度高圧的な態度をとりながら小銭を置いて行ってくれるラムセス王の伝説とかありそう
いろんなところに現実にはない運河作ったりしたの懐かしい
今でも実機でやってますが、毎回世界地図の形変わって新鮮な気持ちで作っていけるんですよね
ただ、回数重ねると交易はしなくなりますね
探検隊を同じところにだして、最初の探検隊が見つけた大陸を何度も探検して都市を増やしてたな。
当時PC98でプレイしてて、またいつかプレイしたいゲームの1つ。
提督の報告聞くのすごいワクワクしたし、香辛料を発見した時の嬉しさと言ったら!
ネオアトラスはやりこんだなぁ、ネオになる前のも新鮮でいい。
交易ルートのためにアフリカ大陸を縦横に運河を作ったり、地中海は大きな湖だったとかいろいろ。
こんな面白いゲームがあったんですね!知らなかったです!
動画も大いに楽しめました!ぜひ続編が見たいなあ。
懐かしい
ずっとではないけど、度々引っ張り出しながら10年くらいやりこんでた
(セーブ用電池は自分で都度新しく交換w)
何回見つけても、イヴラークの骨探しに夢中だったなぁ~
提督にストーリーがあるネオアトラスも面白いけどぶっちゃけアトラスの方が単純だけどむっちゃ探検航海してるのよね。
おぉ、SFC屈指の個人的神ゲー(*‘∀‘)
懐かしすぎる!!w
PC版で何回繰り返して遊んだやらw
このゲームが出た後にKOEIの大航海時代が出て、「けっ!パクリゲーかい!」って思いましたw
あまり厳しい結果が出ずストレスなく取り組めそう
懐かしいですね
私はネオよりもこちらにハマりました
このゲームのためにスーファミマウス買ったりとか
ゴメスは優秀な代わりに、怪物等の遭遇が多いんだよな…
ちなみに今でもこれで貰ったメープルリーフ金貨持ってます
これ、スーファミ版ではなく、PC版で遊んだことがあります。
システムがどう違うか知りませんが、私の場合は(もちろん当時)貿易品がすぐ枯渇して、資金難になって詰むケースばかりで、最後まで遊べたことが無かったんですよね。
ゲーム的には好きな部類だったので今でも残念な思いがあったのですが、この動画を見て「商館を建てすぎてたのかも」とハッとしました。今思うと、航路短縮のため、街を見つけたら必ず商館を建ててた気がするw
ジアトラスは続編あるし制作会社もこの業界をいまだに引っ張っているので
ゲームを語るなら片隅でもいいから居てほしい作品
ジャンルが地味だからマイナーなのは認める、認めざるを得ない
前にこのゲームのリメイク版だと思うんですが、「ネオアトラス1469」をスイッチでプレイしました。
プレイヤーの選択で変わる分岐も多くて、やりがいのあるゲームでした。
冒険と交易のシステム、世界の謎や宝集めなど、いろいろな要素があって最高に面白かったですね。
ただ、冒険中に町が内陸にできてしまって、その街とは交易できなくなる事には自分のミスとはいえ困りましたね・・・。
おお!懐かしい「イヴラークの骨」を見つけて、メーカーに写真送ると抽選でメイプルリーフ金貨もらえましたね
アフリカの探検航路なんて実際のところ沿岸航海なのにこんなに苦労するんかな
PCエンジンでやってました。船長の顔は上下二分割でモンタージュ合成されてるので、裏技で性能を上げたり全員ハゲにしたりしてました。
遭難して未帰還の船長も多かったなぁ…。