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心海を引く基準は大体コレだと思う。
心海より水付着性能は高いキャラは出てきても、ヒーラーとして上位互換は(希望的観測)出てこないと思う。僕は神鶴万心したくて引きました。
耐久面だけなら鍾離先生筆頭に他にも強くて代用出来るキャラは居るけど、スキルによるお手軽な元素付着と回復の安定感と使用感は唯一無二ですねえ。
草、氷キャラと相性が抜群にいいのもありがたい。
個人的には水強化がきそうなフォンテーヌ前だからこそ欲しい有能キャラ。
心海は元素スキルのみで元素反応の起点と生存力を確保できる汎用性が魅力だと思う
鍾離は元素反応の起点になれないし、ベネットは元素爆発のためにリチャージ確保が必須になる
サポーター運用であれば聖遺物、武器、凸の依存度が極端に低く、キャラを引いた時点ですぐに強く使えるのは十分な差別化だと思う
凍結、開花が主なのは確かだけど、蒸発、感電でも十分に戦えるし、心海夜蘭行秋万葉のモノハイドロは水スライムと水バリア以外になら何にでもゴリ押して勝てるレベルで強い
神鶴万心が直近で組めるようになった人多数だから結構引かれると思う
水ヒーラーは星5で被らせて来ないであろう理論で言えば
むしろ今後フォンテーヌで水元素が強いという環境になったとき
心海が代替効かなくて困るみたいな事態のほうが十分ありうると思うんですよね
スメール当初の草元素環境で八重神子難民が結構居たと思うけどあんな感じで
普段の探索とかでキャラのHPは常に満タンじゃないとなんか気になっちゃう人に心海は最適
ヒーラーは他にもいるけど心海はとにかくお手軽で便利
ある意味原神で取得する事に1番賛否が別れるキャラだと思うわ。
個人でも螺旋使用率もめちゃくちゃ高いから引くのオススメ派だけど。
ベネットくんみたいに分かりやすい強さではないけど、スキル1つで水付着+超回復をばら撒けるのがお手軽でかなり優秀ですね
初心者は手軽な超回復に助けられるでしょうし、中級者以上になっても水付着を活かした編成で活躍するので、キャラが揃っていない人は引いて後悔することのあまり無いキャラだと思います
逆にキャラが揃っているなら、(どうしても特定の編成を組みたいとかでなければ)持ってないから困るという状況がほとんど無いので、個人的にはかなり鍾離先生に近いイメージのキャラですね
聖遺物で会心厳選しなくていいのが強みかなー
せっかくの後半なので予告まで待つのが安定
聖遺物厳選準不要、無凸完全完成、武器星3という原神最安価キャラ。
星4を凸して育成するより格段に安く、それも使用率に繋がっています
ただ、凸が要らな過ぎて今の性能以上の上積みは一切無いということをわかった上で引くべきでしょう
約2年で一番評価変わったキャラやね。
心海が追加されて1週間で凍結の可能性に気づいてた人凄すぎる。
一部除いて初期との評価の差がエグすぎるな…
代用自体は可能だけど便利さを求めるならやっぱり心海
鐘離白朮が居ても万能な水元素で裏から7000↑回復×6回を巻き続けられるってだけでどこでも雑に使えるので本当におすすめ!!!
無凸餅無し聖遺物厳選ほぼ無しで良いコスパも最強だし、強いキャラが揃う前の序盤からでも活躍しやすくて後半は強PTに入るから快適に原神したいならとりあえず引いた方が良いキャラだと個人的に思う!!!
この間の高難易度の雷音権現に心海ハイドロPTぶっ刺さって助かった
攻撃痛くても回復が上回ればヨシ
放浪者優先して引きたいし、何なら凸も勧めたい。前回の螺旋も行秋代用でなんとかなったし今後設置型の水元素キャラも来ると信じて今回はスルーかな。
当初最弱と言われたの懐かしい
水付着できる使いやすいヒーラー、それだけで十分すぎる
実際螺旋12層で開花でも凍結でもバーバラにしてもクリアタイム同じくらいだしなー
心海の方が安定はするけど