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4くらいまではそれこそリメイクも何回もされてるしだいぶやり込んだ印象があるけど、それでも参考になるムーブがあるのはろびんさん流石。
FC版DQ2の3大バグ「いかづちの杖増殖金策」「水の羽衣2着作成」「はかぶさの剣」は全部やってようやくちょっと難しいぐらいの難易度なのが恐ろしい……
話がズレますけど、ロトの剣が竜王亡き後も竜王の城に置いてあるあたり、竜王は本当に曽孫の代で人間と和解したんだろうなというのが窺える(ハーゴンが気に入らないだけじゃなくて)
ラダトームでもなく竜王の城にあるのは、勇者のいないラダトームでは守りきれないから竜王に託されたんだろう
攻略を知ると意外と簡単になるところもあるのでまたやりたくなるよね
脳筋のボクには「逃げる」などという選択肢は無いのだニャ
中盤ではある程度メタスラで経験値稼ぎができれば、ひょうがまじん狩りに移行してましたね。
不思議な帽子を落とすまでひたすらやっていればバラモスを倒せるレベルくらいになるので、いかづちのつえは実用メインで売ったことないですね。
3だとSFC・GBC版限定で「すごろく場は絶対に制覇する」も追加で
もちろんかなり時間がかかるもののリターンは非常に大きいので、宝箱・壺・タンス系は絶対に回収する勢いでひたすら挑みましょう
スーの村で雷の杖を拾いべギラマ打ち放題なのが自分の中盤ルーティンでした。
このあたりが一番楽しい時期なんだよね
こういうの知るとまたやりたくなる
初めてIIをやった時は、Iをやってなかったのとなんか偶然いかづち量産に気づいて鋼の剣→光の剣ってなったのでロトの剣は放置でした
損も旅の思い出だから初見は自分の思うままにプレイしてほしい気持ちがある
FC版DQ3だとテドンでゾンビキラー、魔法の鎧を売っているので船入手後は真っ先に向かいましたね。後、いかづちの杖は売るよりも使えです。
いのりの指輪の大量購入に資金が要るのでひたすら戦って稼ぐスタイルなので。
ガルナの塔で稼ぐなら商人経由させたキャラと盗賊入れておくとドロップにも期待大です。
但し、メタスラ狩りに関しては、ここ最近の移植機種だと殴ると混乱が治ってしまうので非常にメタスラ狩りがやり難いと言う難点も有りますね(ガラケー版やスマホ版は普通にメタスラ狩りが行けましたが、3DS版はメタルスライムを混乱させても攻撃すると混乱が治ってしまい、非常にメタスラ狩りがやり難かった記憶が有りますね)。
遊び人二人と盗賊連れて賢者3枚パーティ作って、必要な魔法を覚えたらそれぞれを戦士、武闘家、盗賊にして完璧なパーティを作った事があります。
結果できたのは最大MP100前後で、攻撃力も据え置きという残念なパーティ…。
オールラウンダーは4人中2人くらいが丁度いいらしいです。
2と3の中盤最強ムーブは非常にためになります、FC版ではめんどくさいけど雷の杖ドロップ技はよくやっていました。(伝説の復活の呪文でもょもとレベル48)
DQ2は船入手後に速攻でザハン行って金の鍵手に入れてロトの剣、盾、兜とガイアの鎧を手に入れるというのをよくやってました。
ファミコン版をリアルタイムでやったときはロトの剣を入手する前にベラヌールでドラゴンキラーを買っていたので、ドラゴンキラーより弱くて拍子抜けした記憶。
ファミコン版だとサマルに装備させることもできないし。
2、3の中盤は『道に迷わないようにしよう』が共通して最強ムーブな気がするなあ
この2タイトルは中盤ストーリーのヒントが少なすぎる
スカイドラゴンにメタスラを焼かせてたオレは異端なのか?