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スト6のトレモから学ぶスマブラに必要な機能
2023.07.29
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スト6のトレモから学ぶスマブラに必要な機能
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コマンド入力が不要なモダンタイプや豊富なキャラクリ、チュートリアルを兼ねたワールドツアーモードで新規層や初心者を引き込みつつ、快適なオンライン対戦の仕様や多機能なトレーニングモードを実装してくるあたりスト6は相当気合いを入れて作っているな。格闘ゲームに苦手意識があったけどスト6で入門してみるのも良さそうだな。
スマブラのトレモの唯一の長所は「逃げる」が指定できること。割と相手の詰め方学べて便利
課金要素にしてもいいからこういう充実したトレモが欲しい
むしろサークライはバランス調整にあんまり興味無さそうだし
次回があるなら環境調整の担当作って欲しいな
レコードで保存したものをランダムに組み合わせるのすごいな…
昭和の手回し洗濯機と令和の全自動AI洗濯機くらいの差あって草
ストシリーズ通して1番使ったの現在状況保存設定。
演出長い技(CA)からの追撃をCA最終段直前で保存してロードすると演出を全部飛ばして追撃の練習ができるし、コンボの苦手な部分だけ練習できたり超優秀。
詳しくは知りませんがトレモMODである程度できるということは技術的にはできなくはなさそうだし金銭的な問題ですかね ガチ勢向けのトレモ充実DLCとかどうですかね(¥8000〜9000)
正直なところ空中制御が利きづらく限定された動きしかできないスト6と違ってスマブラはかなり自由に動けるからあらゆる状況を想定するのは難しいってのはわかる
せめて地上技と最速空中技の再現はさせて欲しいとは思うが
遅延の設定は確かに欲しいな
大小あれどオンラインだと遅延の発生はしょうがないものだし
ガチにもライトにも遊んでもらえるようにした結果、その辺りが中途半端になってしまった感がある…細かい攻撃がある以上、対策できるモードも細かくてもいいんじゃなかろうか
連写コンってHORIのやつならどこも押してないあいだだけ指定のボタン入力続ける機能あるよね
開発者が格ゲーじゃなくて愉快なパーティゲームとして作ってるから、もうこればっかりはいくら言っても変わらんやろね
次回作に期待しておこう
スト6トレモの欠点は入る度に武神流の女の顔みないといけないところ
ガチ勢に欲しい機能を詰めるならエンジョイ勢にも欲しい機能詰めたってええよな?()
スト6すげーな
発売時期がそもそも違いすぎるからなあ
スマブラがオワコンに見える
スト6すごすぎ
ポッ拳もポッ拳で
・ステップなど一部の行動を最速で出してくれない
・受け身の方向を指定できない
・無敵時間の表示がない(鉄拳と同じではあるが、鉄拳と違いポッ拳では多くの行動に無敵がついている)
・レコードでもオート再生かリアクション再生かで入力タイミングがズレる
といろいろ使いづらいですけどね・・・
(まあそれよりも複数の致命的なバグを早く修正してほしいですがw)