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ロビンさんが9はやぶさを解説するとき、かつてないくらい早口になっていて本当にDQが好きなんだなあと思うなど。
DQⅢのはやぶさの剣は最高リメイクことGBC版で賢者に装備させてドラゴラム唱えると2回はげしいほのおを吐いてくれるので凍てつく波動の隙間で3人賢者が炎吐きまくると神竜を中々のペースで倒せるので結構重宝した記憶がありますね
まぁ、殴ってないから純粋に強いかと言われると微妙ですがw
11は中盤の武器な上中盤の片手剣が不遇というのが逆風。主人公:女神の盾を手に入れるまでは片手剣を使うメリットが少ない。カミュ:パーティが5人になってからキラゴルドを倒すまでは2軍生活。シルビア:補助に忙しく攻撃するにしても鞭の方が汎用性が高い。グレイグ:入手時点ではパーティにいないことが多く盾を持たせるにしてもオノスキルの方が汎用性が高い。
「カジノで早期入手して無双」はめちゃめちゃ王道な使い方なのよw
開始数秒で竜神王のつるぎを煽って草
異変前のカミュをスタメンにするなら、はやぶさの剣二刀流&会心のカード+3を装備したロマン溢れる会心狙いがオススメです。
会心必中が無くともメタル狩りに貢献出来るし、何より使ってて楽しい!これに尽きる。
SFC6では隼斬りはダメージ0.75倍ではなく攻撃力0.75倍なのでロビン2の隼斬り連発は益々趣味の世界に
ちなみにドラクエ10は現在は改も含め攻撃力の関係で使われることはほとんどないけど、構成や戦い方によりバフが諸々かかるとほぼ攻撃力が関係なくなり、通常攻撃のカンスト9999に到達することが多くなるので、その場合はバトが両手にはやぶさを持ち4連打するときに使われるなどがあります。
竜神王のつるぎにオーバーキル仕掛けていくの好きw
8と9の順位逆で予想してた…このチャンネルの人達は有識者ばっかりだから、この辺も当てたんだろうなぁ
他の方と類似しますが、SFC版II限定でサマルトリアの王子の全ステータスカンストさせると
隼の剣が必然的に最強武器になりますね。
個人的には11と5よりは3の方が上だな。
攻撃力405(力255+鉄球+豪傑の腕輪)のキャラにモシャスすればかなり火力でるし、ガラケー以降なら会心率もコピーできるから武闘家にモシャスすればレベル上げにも使える。
4ではピサロに持たせてメタル斬りさせれば割と有能なメタルキラーになれるから結構すき
2と8と9が特に印象的
7リメイクがもう10年前のゲームと言う衝撃。
また9やりたいよぉ〜ドラクエでどのナンバリングが好きって言われたら100%9って言う
2のはやぶさのメリットでもありデメリットでもあるターゲット分散。ローレで打ちもらしたやつに止めを刺してほかを削るという地味ながら渋い活躍
スマホ版DQ2で自分はサマルに力の種を全振りするとLV50時点で光の剣でも攻撃力が255でカンストするので、トータルダメージではローレ210サマル208でのはやぶさの剣が最強になると思う。
カミュにはやぶさのけん二刀流させて分身させて攻撃して遊んでたなあ
5のはやぶさの剣はレベルマゴレムスならメタキン剣との2択になる程度の立場はある。ちからためバイキ下なら同じくちからためバイキ下メタキン剣と同じくらいの火力になる。じゃあメタキン剣でいいじゃんと言われたらその通り。ただ、いらなくても比較的高額で売れるのが5のはやぶさの剣の良いところ。
5のはやぶさの剣はゴレムスに装備させると化け物じみた火力が出ます
そして竜神王の剣が煽られる定期
I have shared this post with my colleagues, it’s too good to keep to myself.
You managed to explain a difficult subject with simplicity; great job!