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2023.08.07
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5:08:36 あたりからスタートの533戦目。ドルクマ空砲まで到達して残りhp333まで削った一戦。
ろびんさんは「空砲までの削るスピードが遅かった」とのことでしたが、ろびん大好きっ子さんの
「3、6、9(空砲)熊時点での理想削り目安を作ってみては?」の意見に基づき、この一戦を
検証しました。3熊=残1685、6熊=残1000、空砲9熊=残455でした。
以下は自分が視聴している肌感覚ですが、3熊到達までは連携の可能性が1度ある(連携ないと
3熊は 3熊たん になってます。)程度で基本運ゲー、以降は連携対策を講じないといけない態勢
(必要に応じて連携対策の防御ターンが増える)になり、3熊ごとに600前後しか削れない、
そういう状況になると思われます。
空砲後はゾルデがドルクマをスキップするため打撃の嵐で支えきれなくなる時間勝負です。
「空砲後、残りいくらなら倒せるだろうか?」ばくだん石3個プラスグレイグが1度殴れるか?
できれば残200台には突入させておきたい気がします。
となると目安は逆算で、空砲9熊=残250、6熊=残900、3熊=残1550 くらいで経過
が理想削り目安と考えました。3熊で残1600を切るのが目標目安になるかもしれませんです。
ゾルデ動物園 熊舎管理係
ろびんさんもやけどゾルデとグレイグも心身共にきつそう笑
魔王ブルドーガの比じゃないほど負けてて好き
あまりに根気強すぎる
もう何連敗したんかな…
もうレベル上げていいと思う
合計でどれだけ費やしてんだよ
もういい加減諦めろよ…と思うが、何だかんだ越すんだろうなという期待もある
ずっと同じサムネで草笑
頑張ってください笑
無限にやればいつか絶対に勝てるし、毎ターン勝率が高そうな手を選ぶ思考を見て、一緒に考えるのも楽しいので、ろびんさんは大変でしょうが、できれば突破まで挑戦して欲しいです。
ゾルデが根負けしそうwww
50時間くらいやってる🥺🥺🥺
ただの運ゲーをやたら時間かけて作戦を練る配信やるのはいんだけど、もう少し早くやってほしい
やってること全部一緒だけに、
3ターンで10分かかったりしてるからライブじゃきつすぎる