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リフト中は回復と射撃できないようにするのがいい調整になる気がする
ホライゾンとレイスのコンバーター率の高さは異常
ウルトはホライゾンの長所だからもう弱くしなくていいと思う、リフトと足音小さいのがまじで強すぎる
APEXは一律走行速度一緒だから歩幅(歩数)は気にしたこと無かったなー
訓練所のところでオクタンが25〜28歩だったところをホライゾンは18歩くらいだったように見えたし、そうなるとそもそも足音がなる回数が少ない😶
何気に着地硬直無いのもバグレベルで強い…
ウルト弱体化じゃなくてアビリティ弱体化すべきだよね
ホラのアビリティはダウン隊を遮蔽に使ってる敵とか遮蔽に隠れてる敵に当てる事で敵の遮蔽を無くすことも出来るし
遮蔽の無い所でダウンしてる味方に当てる事で
起こしやすくも出来るのでかなり強い(;’∀’)
4:30
SMGってリフト中にこんなに当たるんですねヮ(゜д゜)ォ!
他のキャラクターを強くする意見に賛同します( . .)”
いつも勉強になります。
初動最初の敵に会うまでにもう13部隊・・・
いい加減ジャンプ人数に制限かけるとか
カジュアルにも離脱ペナルティ入れるとかしてほしい
個人的な意見だけど
コイツ、敵部隊にほぼ必ずいるんで何とかしてほしい。
恐らく歩く時の着時もグラビティ機能が働いてるので足音が小さいのではないでしょうか??
気づいたらまさとしさんの動画見てる///
ええええーっ!てことをホライゾンはするんですよね。
確かに足音の調整かけるべきだけど、
オクタンの足は義足=鉄の音。ホライゾンの足は無重力のイメージがあるため=歩幅が大きく音が小さい。
アビリティ(リフト)は空中の高さを更に半分で良いのかも知れないですね
レヴナントもぶっ壊れがあるから調整が必要かな?透視の技があまりにも強すぎるしある程度の距離までしか使えませんにして欲しいかも!
今設定で三人称切り替えってありませんでした?
はいどーもおすしーですー