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アプデ内容来たああああああああ!!
サブスペのおさらい: 0:35 から
新情報➡ 5:58
6:10 :終わったな。ソイチューバーカスタム
7:02 :微妙…ホクサイヒュー
カタログレベルでもらえるもの➡ 7:56
ソイチューバーにはんこはどうなっとんねんw
要望:前回の動画のコメント固定お願いします。また最新情報待ってます🎶頑張って下さい❤
個人的にホクサイヒューは…
ロボムがあるだけで十分最高!
アメフラシも確定数変わる&安全圏ができる&大まかに塗れる&味方も助かるで割と良し
なおかつ「影が薄い/注目されない」ままならあんま警戒されないわ強化もらえるわで立ち位置が美味いのよ〜🤫
ホクサイヒューのアメは敵の足場取れて案外いいかも
カタログの復刻があるせいでギアがそんな増えないのが非常に残念
ホクサイはマジでアメフラシが辛すぎる。正直ホクサイは塗れるし移動もパブロに比べたら衰えるけどできるし、ショクワンとの相性も個人的には一番好きだった。だけど、前にでて攻めるタイプのブキにアメフラシは難しい、いざというときのスペシャルがあまり敵を倒せなく、難しいブキになると思う。
あ、ロボットボムは神です
筆種(特にホクサイ)恒例妖怪1(ダメージ)足りないをアメフラシで補えるから意外といいかも
やっぱすぐ新情報きてくれるからこのチャンネル神やわ😂
ホクサイは無印のが強い印象。ロボムの敵追尾もいいけど前に出るための塗りを造りやすいキューバンボムの方が個人的には好き。
スピナーよく使うからイグザミナー結構楽しみ
個人的にソイカスのサブスペはいいと思う。例えば、ジェッパやウルショは強すぎるが故に弱体化を受けると考えられる。例として無印のマルミサは、LACT450が暴れ回ったせいで弱体化された。なので、その歴史を繰り返さないようにという運営の配慮でウルトラハンコがついたのだと思う。
ダイナモのデコイ、エリアで活躍しそう
エナスタだとあまり塗れないから
エリアが2か所に別れてるステージは片方にデコイ、もう片方にメインて感じ?
ソイカス、ハンコで近距離もなんとか対処できそうだからそこまで終わってないと思う。
一番終わってるのは近距離が強いのに
なぜか近距離が強いハンコがついた。同じサブスペのノヴァネオだと思う。
(ノヴァ使いより)
ソイチュは、半チャ一確でシューターは狩れるし、なんらなトーピード投げればそこそこな確率で、相打ちに持ってけるから普通に近距離強いだよなー。
まあ、近距離の手数増えるに越したことないな。byソイチュ使い
編集お疲れ様です(❁ᴗ͈ˬᴗ͈)っ🍵
ホクヒューは結構強そう….🤔
アメフラシやって敵が瀕死状態の時にホクヒューでやるとかもできそう🤔
ハンコも色々工夫しまくれば案外Xマッチでも通用しますぜ、潜伏して敵が近づいたらスピンで倒したりとか
8bitメガネ復刻だ!S2から始めたからコロイカの8ビットちゃん再現出来なかったのができるようになった!
これで金ナモがトルネだったらライダーくん完全再現できたのになぁ…
ソイカスハンコって別に弱くないんですよね♪
私はソイカスも神で大好きです
ソイチュ ハンコはスペシャル自体はパワーあるか怪しいけど相性表は良さそう チャーの特性上近距離弱いからハンコで叩けるのはよいしかもソイカスは炭酸や自身の塗りがあるからある程度はハンコが回せる
長射程に対してハンコぶん投げれるのもよし(マルミサでよくねは..うん)
カプセル後160個で金出るから来シーズンの金プレート楽しみすぎる
個人的にホクサイの感想だと無印はキューバンボムは爆発は遅いけど敵に気づかれずに塗れるのとショクワンダーは遠距離武器に接近したり即座に味方を助けに行ったりで使えるけどシューターなどにこちらの存在が気付かれるとギリ倒せない所がある
逆に亜種(ヒュー)はボムにヘイトをしてもらって自分は裏から攻撃したりアメフラシで確定数が変わるから安全性が高い&少し塗れるけど遠距離や味方を即座に助けるのは場合によっては難しくなる
結論無印と亜種にはそれぞれの利点と欠点があるからルールやステージによって変えるのが良いと思う(どっちも強い)