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ダブルとシングル両方の視点で観れるのはめっちゃ面白い
ビエラさんの「ない」の発音が「にゃい」なの可愛い。>4:03
ポケソルさんの動画でも「サイコノイズ考察」されてましたが、もし音系の技でアシレーヌが覚えるとしたら「うるおいボイス」で水技になるので、技威力と環境次第では面白そうです。
ビエラさんコラボだと静かになるのおもろいな
15:19 これほぼ確実にクオークチャージでc盛ってる
タキオンカッターの威力を50×2と仮定して、
フェアリーテラスh4振りミミッキュにc252クオークチャージテツノドクガのアシッドボム(威力50)を撃って皮ダメ込みでやっと倒せるライン(ほぼ同じ条件にそろえた)だから最低でもカシラのc種族値は124と見積もってる
タキオンカッター、テツノカシラのクォークチャージが発動してる説はありそう。
威力50×2と仮定した場合、無振りミミッキュに対してC実数値189あれば皮ダメ+2発目でピッタリ確定になるんだけど、これぐらいなら現実的にありえそうな数値だし
はやてがえしは技自体が強いんじゃなくて、存在としてあるっていうのが大事そう。
そろそろ相手ポケモン側の優先度そのものを参照して優先度算出するような、そんな技が来ないかなと今までも度々考えてた
今回の『はやてがえし』こそ、まさにそんな性能だったら良いなぁ
例えば『攻撃対象ポケモン側の優先度を参照して、必ず【その時の相手優先度+1】の優先度を得て攻撃する』みたいな
ダブル班としてチャンネル加入求む。両視点から話聞けるの良すぎる
はやてがえし、4世代で登場したばかりの当時のフェイント(4世代当時はまもる・みきり使ってないと失敗する仕様だった。因みに威力50・命中100だった)のような弱さを感じる…
ダブルはたまに見る程度だから、ダブル勢は達人って感じでなんか好き
はやてがえし強化案
・優先度+6の守るの上から攻撃(優先度の概念無し とにかく上から攻撃)
・追い打ちみたいに交代の前に攻撃(こなさそう)(来たら壊れるかも)
コラボ2つめ嬉しすぎ🤦♀️
ホント最強で最高のコラボ
はなてがえしは実装されてから1年以上経ってから実況者に「この技の存在覚えている人誰もいないんで環境にブッ刺さります」とか言われて動画で使われてそうww
アルカナさんにポケカ大会でライター借りたのめちゃいい思い出
足上げてビュッてあげて、バレットパンチ好きすぎるwww
ミミッキュ生きてきくのギリギリ(使用率11位 )
はやてがえし、普段は威力40通常技で相手が先制技の時のみ威力×2、優先度+3、確定怯みに化けるくらいのリターンの高さと最低保証ないと使われなさそう。
サイコノイズ、エスパータイプじゃなくてもラウドボーンやアシレーヌなら覚えそうだなぁ