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いつもの前置きを言い忘れていたので置いときます。
「好きなキャラを使えば良いという原神」
「好きなキャラがいなければ?好きなキャラ以外であれば?同じくらい好きな場合はどうすれば?好きとか関係なしに選びたい」
「そういった場合での1つの参考材料にして頂ければ幸いです」
ティナリさん、デコイ設置後に控えに戻っても重撃のストックが消えないのが本当に優秀。プレイング下手なのでスキル→他キャラ下準備→ティナリさんで攻撃の流れが安定的にできるので本当ーーに優秀…追尾仕様なのも優しくて最高です。弱い弱いと言われた初期紀行弓も見た目と会心率オプションが腐らないのも優秀。
同じ重撃キャラでも単純な上位互換とか下位互換じゃなくて、『1人1人使用感が違うから好きなキャラ使ってね』っていう調整は個人的にすごくうれしい。これからもそうあってほしい、、(願望)
八重ティナリという豪華な星5組み合わせが螺旋でめちゃくちゃ強くて、「ティナリは草元素のチュートリアル」とも言われていたけど探索面でも聖遺物が楽団で済むのも、武器候補多いのも、弓苦手な人でも扱いやすいアタッカーで本当に引いておいてよかったキャラです。ボイスも最高、見た目も最高、みほよありがとう。
ティナリも甘雨もリネもみんな聖遺物が楽団で済むから育成難易度も優しいから3人同時に育ててる
リネです。何より描が地味じゃなく、派手火力もほかよりダンチに出る。控えめに言って最高
ティナリはいい意味で重撃アタッカー感がなくて、他の2キャラよりかなり扱いやすいキャラだと思います。すり抜けた場合は是非育ててみて下さい。
めちゃくちゃ分かりやすくてほんと助かる。最後にはオススメ度を提示しながら一人一人違うから好きなキャラ使ってねに落ち着くのも本当に嬉しい。
がっつり下野にしてやられた民なので……🃏🎉
スマホだと弓重撃ちょっと扱いにくいけど、ティナリは速射だからかめちゃくちゃ扱いやすい
リネは炎1人でも火力高いしスキルで回復もできるから探索と精鋭狩りでめっちゃ使ってる 便利
ティナリのボイスで興奮して育成して本当に良かった
個人的にデイリーや普段使いの楽さなら甘雨
螺旋や秘境など戦闘面での組みやすさ扱いやすさならティナリ
現環境に対応できて楽しさ重視の人ならリネって感じですかね
リネの戦闘スタイル楽しすぎて、最近リネばかり使ってます
全員育てた(リネはまだLvのみ)だけど、皆パーティも使い方も違うので楽しい。あとは、狩人があれば……
大魔術ティナリ探索で使ってるけど超快適で楽しい
リネは難しさも含めてゲームしてる感があって楽しいな でかい数字出るのも爽快感ある
原神知識0で見た目だけで甘雨
凸するまで引いたけど今でも強いし可愛いので一番満足してます。
弓の重撃で遠距離狙撃は楽しすぎる
3人を使って来た身としましては
ティナリ
利点
激化で火力出しやすくて使いやすく、組み合わせ幅も多い。スキルで粒子生成役も可能。
欠点
単体での火力は低い。恒常キャラ。
甘雨
利点
固有天賦、突破ステで率ダメ盛れるから多少厳選が楽。爆発広範囲、集敵時氷柱1箇所にまとまる。ループ可。
欠点
氷元素。3人の中で耐久力が一番低い。アモス、大魔術の有無で大分火力差がある。
リネ
利点
重撃高火力、猫追撃も高火力、爆発も高火力、スタック貯めたスキルが◯万ダメージが簡単に出せて爽快感が凄い。重撃で自傷してもスキルで回復するから、ある意味1人で完結してる。敵が氷スライムとかでも溶解である程度火力出る。
欠点
炎染め前提。重撃のスタックを貯める仕組みにより、確実に👍と組み合わせなければならない。→国タル、ナショナルなどと両立不可。
こんな感じです。おかしな点あれば指摘お願いします。
ティナリは本当にPU期間中に回してて良かったってくらい使いやすくていい子
もっとすり抜けてくれてもいいのよ
ガチでティナリ使いやすすぎる