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Twitterで話題の『Apexヒットボックスランキング1位』に全員ブチギレ。このキャラいい加減にしろよ | Apex Legends
2023.09.07
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正確に死亡診断書を書いて事件の真相を推理する『フレミング邸の殺人事件』
リフトだすだけでいろんなULT回避できるの強すぎるって
こんな感じでカジュアル楽しんでたのシーズン2か3までやったな…
すごい羨ましいです。
そもそもシーズンごとにヒットボックス変わってるの知らなかった…
クリプト最小って情報は古かったのか
プロ大会それこそALGSとか見ても、リフトの音に気付けない場面が幾つもある、あこまでケアしてるプロが気づかないんだから、本当に音をなんとかした方がいいと思う、それがない限りリフトで奇襲はずっと最強
S7〜8:400in/sec
S9期間:280in/sec
S10〜15:340in/sec
S16〜18時:374in/sec
速くなりすぎてるんだよな、実は。
シーズン16の10%上昇速度アップが地味にヤバい仕事してたっていう話。
ナーフできる余地があるどころか、まずはここを戻すとこから始めたほうがいいと思うんだよな。
ホライゾン使ってると自分が上手になったって錯覚するくらい強い
でかい方からおっさんおっさんおっさんおっさん人外おっさんと来て次に来るヴァンテージちゃんに涙が止まらない
ホライゾンもビックリだけど、オクタンのヒットボックスの小ささにも驚いたわ。そんなに小さかったっけ?
RUさん成長することに顔面のヒットボックスでかくなってるの草
最初期のホライゾンはリフトにずっと乗れて降りたらすぐ次のリフト出せたのとか今考えるとやばいな
1.太らせる
2.レイスのニンニンポーズのようにグラビティリフトの装置を用意するモーションを作り、アビリティを遅延させる
3.降下時に背中のジェットパックでゆっくり降下するようにする。
このあたりはできそうですね
リフトでウルト避けれるのが強すぎるんだよな キャラとしても完成されててリワークするしかねぇよなぁ~!!
基本ヒットボックスが小さくて背が低いキャラは歩幅狭くて足音の間隔も狭いのに、何故かホライゾンは歩幅広くて足音も小さいのなんとかしてほしい
何度弱体化しようがQが強すぎる。 回避、回復、攻撃 何にでも使える。
思い切って完全に別物にしても良いとまで思う
今考えるとリリース当初のホライゾン相当ヤバかったんだな…
運営はゾン大好きだもんね仕方ない
ネメシスのパフォーマンスが現状で丁度いいって言っちゃうくらいだし、調整は期待できない
酷い時は敵のホライゾンが真後ろで走ってても気付けないのは異常。
他のキャラならもっと遠くでも気付けるのに…
ヒットボックスをヒューズ、足音をオクタンくらいでかくして、リフト中空中にとどまれなくするのと、リフトでも届かない建物ができる程度には短くする
ずば抜けてホライゾンって強いよな。大会でもほとんどのパーティーにいるし。俺は少し悲しいけどナーフしないとやばいと思うわ。
リフト1つで3人で高所取るだけじゃなくて、自分のウルトとシナジーありすぎるし色んなウルト無効化したり何回も乗ったり回復しきったりダウンした味方移動させたりできてクールタイムも長くないの意味わからんから出してすぐリフト乗らなきゃ使い物にならないぐらいの起動時間で良いと思ってる