Unityさん、ゲームのDL数に応じて開発者から利用料を徴収

Unityさん、ゲームのDL数に応じて開発者から利用料を徴収

Unityさん、ゲームのDL数に応じて開発者から利用料を徴収











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2023/09/13(水) 12:37:56.20 ID:g/Ym78Ih0

ゲーム開発プラットフォーム「Unity」人気ゲームの“インストール数”に応じて利用料が増す「Unity Runtime Fee」来年1月1日から導入へ。開発者からは不満噴出
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230913-263976/
Unity Technologiesは9月12日、ゲーム開発プラットフォーム「Unity」の利用料金に関して、ゲームのインストール数を基準とする「Unity Runtime Fee」を2024年1月1日から導入すると発表した。

現在Unityでは、無料で使い始められる「Personal」をはじめ、「Plus」「Pro」「Enterprise」などのプランが提供。
それぞれ利用できる機能やサポートなどに違いがあり、また過去12か月の収益などをもとにした利用条件が存在する。
そして来年から利用者は、その各プランの利用料金を支払いながら、一定の条件を満たした場合にはUnity Runtime Feeによる料金も支払うこととなる。

引用元 https://ift.tt/UWOdkiY

2023/09/13(水) 12:40:43.28 ID:sbH7D79Bd
原神値上げやめて
2023/09/13(水) 12:40:40.00 ID:meAMQ4mk0
unity赤字やからしゃーないわ
リセマラ文化なくなるしええやろ
2023/09/13(水) 12:40:49.64 ID:6HwoRvs+a
実際終わりやろ
誰もフリーのゲーム配信しなくなる
駆け出しはそこからやのに
2023/09/13(水) 12:41:02.87 ID:k91ZMhe+d
インストール数だとやばそう
2023/09/13(水) 12:41:25.37 ID:SSfYBIi/a
っぱツクールよ
2023/09/13(水) 12:41:52.39 ID:nWWZXBL70
頭悪すぎて申し訳ないんやけどゲームエンジンってのはなにがすごいんや?
2023/09/13(水) 12:42:50.00 ID:t0/7oyuMM
>>24
自分で一からゲーム作る労力を考えたらわかる
2023/09/13(水) 12:42:35.86 ID:sbH7D79Bd
UEに変えよう
2023/09/13(水) 12:44:14.67 ID:DpVQck1V0
えぇ…稼がせてもらってる立場やろ…
2023/09/13(水) 12:44:59.07 ID:7Y9rvGVAd
え、今まで払わなくて良かったんか?
2023/09/13(水) 12:46:39.76 ID:iT7k3+42a
>>43
今まではライセンスで月額いくらだったんや
これからはそれに加えて一定以上売れてたらソフトがダウンロードされるごとに約30円取られるんや
2023/09/13(水) 12:47:42.74 ID:sbH7D79Bd
>>51
いや高すぎだろ
2023/09/13(水) 12:46:31.10 ID:uTinrQZI0
後だしでこれは許されるの?常識ねえ業界やな
2023/09/13(水) 12:46:46.09 ID:C0OhWgOsa
これソシャゲのリセマラどうなんの?
2023/09/13(水) 12:47:29.61 ID:XJ7QTHj40
>>52
最近のソシャゲはだいたいデータ削除あるやろ
2023/09/13(水) 12:47:37.77 ID:fuvu8lugd
アンリアルエンジン使おっかじゃあ
2023/09/13(水) 12:47:49.94 ID:N5oebTiE0
7dtd値上げやねこれは
2023/09/13(水) 12:51:42.50 ID:5EfT+Lda0
>>59
あれアンリアルエンジンちゃうんか?
2023/09/13(水) 12:52:46.50 ID:6IliH1ruM
>>111
Unityみたいやで
2023/09/13(水) 12:49:00.92 ID:ice9I1pzd
やべーな
ソシャゲ総じて終わる可能性あるじゃん
2023/09/13(水) 12:50:12.86 ID:iT7k3+42a
ソシャゲも影響あるやろうけど
Vampire Survivorsみたいな安くて本数売るタイプがもろに影響出るやろな
セールしても1本ごとに固定でかかってくるわけで

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