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3や6の先出しは面白い。テリーや仲間モンスターも同じ名称でも別物だったりしますね。
かつてボスとして登場したモンスターがストーリーを進めると通常エンカで出て来たりその色違いが!は伝統ですね。メザレの井戸のいどまじんは似たタイミングの盗賊四人衆ほどではないけど普通に負けた‥‥
ドラクエ7はストーリー長すぎるからかこのパターン多すぎるよね
バロックタワーのエンタシスマンもこのパターンで固定で数回戦うよね
ギガミュータントの説明で心ドロップについて話す時の「メンタルが鍛えられます。」の説得力のある事www
クラーゴン普通に出てきて流石にびびった。
ギガミュータント、PS2で2個ドロップするまで粘ってた時はマジできつすぎた
20:27 強い敵縛りでやたらとボスが使う魔法が暴走するのは、そういうことだったんですね。このごくらくちょう含めて。他にも強い敵縛りだと行動が完全にランダムになっていたり、回避率も上がっているから苦戦しますよね
特に意識したことがなかったなぁ…
初代(リメイク)のドラゴン辺りは有名だが、特に7は知らないのも多かった
確か他にもドラクエ9の牢獄で戦うキラーアーマーやドミールの里のナイトリッチ、ゾンビナイトもステータスが違うので今後その辺りも紹介してくれることを期待してます!
加えて、アルマの塔のライノキング、突げきホーンとかいう謎にステータスが違う雑魚モンスターも…
東の塔でおおばさみ落とせば王子に装備させられるのに(なおゲームバランス)
ウルフデビルは戦闘開始直後にバイキルトしてきて、そこから三連続爆裂拳で全滅して初見だと鬼門ボスかな?、と思い、熟練度稼ぎとレベル上げを結構やった思い出が有ります。
逆にボスとして登場するのに通常個体と変わらない敵もいますね。
6の天馬の塔に出てくるランプのまおう達がそれにあたりますが。
ボスのチョッキンガーが超低確率でも良いからオオバサミ落してくれたら無能武器からロマン武器になれたのに
いびられビーストからの3体は一応強とか邪とかあったんだけどなあ()
クラーゴンの2D時の取り巻きは、
ボス戦時は同じ大王イカモチーフである「オセアーノン(プチアーノン)」、
通常モンスター時は初出である「Ⅲ」らを、
それぞれ意識してるのかな。
ドラクエ7は最初のスライムが、
なかなか倒せなくてビビった。
8では弱くてホッとしたくらいトラウマ。
7と10はこのパターン多いよね。
7はフォレストガードも雑魚ver.とボスver.に別れてたハズ。でもスライムは初めて知りましたわぁ…。
あ!あと、ろびんくんが先日苦戦してた11のアンクルバトラーも雑魚から弱体化したボスですよ😂
隠しダンジョンでやまたのおろち出てきた時はビビった。攻撃弱いのに中々落ちんからウザいんだよな
なんでかわからないけど雑魚キャラとボスキャラのグラが色違いで一緒なのってすごい好きでRPGツクールでよく作ってたわ
7のゴーレムもこのカテゴリに入れてもいいかもしれない
クリア後雑魚として出てくる時何故かゴーレムーガと名前を変えられているけど、落とすのはしっかり「ゴーレムの心」だから実質雑魚版ゴーレムと見ていいはず
ただ弱すぎるボス版ゴーレムと同種扱いするのもそれはそれでゴーレムーガに失礼な気がする