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いつも以上に原作愛を感じる
小学生の自分には紫龍戦くらいまでしか進められなかった
作中流れる音楽は未だに頭に残っててふとした時に頭の中で流れてくる
超懐かしい、プレイした当時は原作一切知らなくて黄金聖衣取り返した辺りで詰まってましたね…完結編は総当たりでクリアしたけどその後にアニメ全話見るぐらいにはハマりました。
さりげなく圧倒的迷作とはw
にしてもファミコンでこのOPのクオリティは凄いですね。
アニメ愛にあふれる名作。
ペガサスファンタジーといい、FCでOPの再現をやろうとしてたのは凄い。
パスワードにネタ仕込むのは普通にやってましたね、復活の呪文とか。
2作とも、いいゲームです。
初期メンのヤムチャやブルマが最終章まで登場し続けるドラゴンボールってすごいんだと思った
87年の8月なんてまだジャンプの連載でもシャカと戦ってた頃なのにこんなゲーム作るのは無茶だった
セレクトボタンで敵ステ見られるのを30年以上経って初めて知りました…🤣
巷ではクソゲー扱いされてる今作だけど、個人的にはかなり楽しんで遊んでました。正直、後に発売された完結編よりも面白いと思ってます。
>聖闘士星矢
知名度の割に内容が知られていない名作No.1(内容を説明しにくい名作No.1)だと思う。
通院コスモ貯蓄ほとんどが無い状態でよくクリア出来ますね
すげー
コスモの貯蓄が最も大切なゲームとは、小さい頃プレイした時には気付きませんでしたねえ…w
当時は進め方が分からず、マリンとカシオスを倒して町をうろつくだけのゲームになってた。
最強パスワードを使っても、考えなしにフルパワーで彗星拳ぶっぱしまくってるとコスモが足りなくなって十二宮あたりで詰むゲーム
聖闘士に同じ技が何度も通用するゲーム
これは懐かしいゲーム😂
アナザーディメンションが強すぎてクリアできなかったんだよなこのゲーム。
主要キャラに掟なにそれおいしいのクロスがいたりETC、この漫画しっかり知ったのが大人になってからだったおかげで、突っ込み所の枚挙に暇がないことに気付いちゃったんだよなw
コスモさえあれば五感がいらない(アテナの像への道中)のは、流石にコスモ至上主義すぎて引いた。
そんな私は蟹座です。なーんかいまだに蟹座なのの座りの悪さが拭いきれないんだよなぁ。
車田の呪いって呼んでいいと思うのこの感覚。
病院にばかり通っていた思い出のゲーム
大技林か何かに載ってたんだろうと思うけど(覚えてない)メニュー画面でなんかコチャコチャしたらステータス自由に弄れるウル技(テク)あったよね確か
お疲れ様でした
コスモは999以上もカウントされているんですが
それを使わないで攻略はすごく難しいのにさすがです
もしPSの時代だったら派手なエフェクトだったでしょうね