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足りないものを、工夫したり、友だちと議論したりして補うのが楽しいから無課金でちょうど良い。
どんなゲームも、最高難易度がギリギリクリアできるぐらいが1番楽しいと思うな。
不思議なことにおもろいかどうかわからん8000円のゲーム買うより、面白いとわかってる今遊んでるゲームに5万課金する方が心が楽なんだよな。
空月の祝福のコスパが良すぎて紀行以上の課金に手出そうと思えない
一万円使ってディズニーランド行って楽しむのと、一万円使って課金してゲームを楽しむことに差はあるのだろうか
まあ買い切りはその値段払ったら基本終わりなのに対してソシャゲは企業が課金し続けてもらう前提のビジネスだからキャラはインフレするし、ガチャも運が絡むしどっかで我慢する必要が出てくるからな。
買い切りの方がいいって考え方は全然納得できるわ
人によってお金の使い道の優先度が違うわけだから廃課金を蔑むのも無課金をケチとか言ってバカにするのもお門違いなんだよな
俺もよく友達に課金しとん!?って言われるけど、原神は少なくとも7年か8年はゲームとして続きそう。だから高い服とか買って何年も着るのと同じってよく友達に説明してるわ
買い切りのゲームと比較して、例え金額が2倍3倍でもライブサービスのゲームに課金した方が満足すようになってしまった。
30時間程度で遊び終えるって事実が先行してしまうし。
ある意味で毎日触る原神もメタバースみたいなもんなんだろうな。
何十万も課金して後悔したことあるけど無料ゲーは無料でやるのが一番楽しい
欲望に抗えませんです。いつか終わるゲームに課金したくないではなく永く続いてほしいからこそ課金するという考えに至っております はい
祝福紀行二倍以外は手出さないでいてる
趣味にお金かけてるだけだから
好きなもの買ってるのと一緒な気がする
見栄に使わなければ大体良い買い物だと思うよ
課金するかしないかは価値観の相違だね
悩んだ末にやめたならそれはそれで勝ち
ゲームに課金と考えるから悩む。趣味にお金って考えればいい。ドライブ、ショッピング、映画、なんでもお金かかりますよね?ドライブだったら思い出しか残りませんよね?って感じだよね。
ただ、10分間のくだりは間違い10分間悩んで課金しない場合は無駄にならないで、自分の欲を制御できたという成果が得られる。そこをわからないと話全体に説得力が無くなっちゃうと思う。
ゲーマーとゲーマーじゃない人で価値観違うんだからまぁ当然の反応ではあるんだけどな。
別に理解されなくても自分が良ければ良くね?って思うわ。
悩むんだったらやめとけ。が私の考え方。
本当に欲しいものは悩まない。悩むということは本当に欲しいわけではないもの。
その時を楽しむために使うんだよ
自分の金の使い方に文句とかケチ付けられる筋合いは無いね