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8ターンか…
すげぇなぁ
通常運用だとあまり使われないプチファイターやさまようよろいが最短撃破キーマンという意外さ
休職中にヒマ過ぎてDS版で種集めまくってチャレンジした
とりあえず手塩にかけたソルジャーブルとアンクルホーンに愛着が湧いたのが1番の収穫だったかもしれない
ドーピング強化ありならアンクルが初心者救済四天王の中で最強になるのは面白い
初見で54ターンかかったあの時が懐かしい笑
15ターンでも大変なのに・・・すごいなぁ
本来中堅キャラのはずのアンクルホーンとソルジャーブルがミラーアーマーも装備できるから鍛えたら一番強くなるのはロマンある
この私がたったの100ターンでみたいに負け惜しみを言わず謙虚に受け止めるエスタークは強キャラだけど可愛らしさもあると思う
SFC版では8ターンで倒しました。スライムナイト3匹仲間にするのはそんなに難しくなかったし、同種複数匹仲間にするとモンスターじいさんに預けて確実にレベル1上がる裏技で上げて99まで上げてたなあ。
ひとしこのみ使ったら5ターン撃破できたなぁ
DS版ドラクエ5で、マホカンタを貼ったら敵の呪文だけでなく味方の回復呪文も反射して戦法を大幅に崩されたのはワタシだけでは無いはず
SFC版で最初45ターン位で倒して、色々試して最終的に17ターン位になった記憶。(吹雪使わずが原因?)
リメイクはトロフィー手に入れたらそれ以上挑戦しなかった。
安芸高田市長「今寝てましたよね!?」
エスターク議員「目をつぶって闘ってました」
PS2版で9ターンならある。ちからカンストのピエール、ロビン、バトラーでドラムふぶき殴りで達成。ドラム役は星振る腕輪装備のヘボズン。いてつくはどうが一回しか来なかったとはいえ9ターンでも結構大変なので正攻法で最速達成した人はすごいわ。
スライムナイト3体とか大変ですね💧
9ターンかそのぐらい強いメンバーで出した覚えあるけど戦力育成労力すさまじくてもう1回やれるかどうかわからん
PS2版に攻略に有利な不具合(いわゆるバグ)があるのを初めて知りました
スマホ版を100時間くらいやってLV99のヘルバトラー×3+タークでヤバくなったらベホズンと交代ってやって基本9ターン、運よければ8ターン
しかしミラーアーマーは思いつかなかった、LV99のスライムナイトも3人いるのでやってみますかね
男衆(主人公と勇者)が速攻死んでゴレムスがめいそうを連打しながらいてつく波動の合間に殴るクソみたいな塩試合で倒した思い出(130ターンくらいかかった)
5:26の補足
SFC版にはパルプンテの効果に1ターン2回行動できるようになるものがあり、
その効果中に使用者の道具欄に1個しかない(重要)消費アイテムを使っても2回使用できるという仕様かバグか微妙な裏技がある
ドーピングも戦闘中に行えるので、この裏技を使うと命の木の実の場合なら通常時の1.3~2倍になり実際の木の実の必要量はもっと少なく済む
1個使うごとに毎回パルプンテで該当する効果を出す手間が別途かかりますが、全部ドロップで賄うよりは多分マシ
あと馬車内には適用されない効果なので同時進行できるのは2体までなことに注意