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大量のボスを律儀に読み上げてくれるのすこ
5は仲間モンスター多くていろんなパーティ試せるのが楽しいからボスは弱いほうがありがたい。
7が一番難しく感じるのは同意。2と6は人によっては順位が逆になりそう。
ろびんさんの主観でいいので
「『初見のとき』ボスが強かった作品ランキング」
見てみたいです!!
メタル狩りと違ってちまちま戦って熟練稼ぐの苦手だから6と7はかなりしんどかった
いきなり上級職マスターするぐらい育てる人もいるし、職業育成のほうがかなり人によるよね
11はあまりに簡単にレベル99になってしまう所も気になった
寄り道しつつとはいえ、あからさまなメタル狩りとかしてなくてもクリア前にレベル99になってしまうとは思わなかった
ドラクエ4は5章からFCだとAI任せで思うように動いてくれない縛りがあったので、リメイクで直接命令できるようになった結果難易度が激減したというのがありますね。ドラクエ5はボスが強化されてもパーティーが3人から4人になったおかげで難易度がさほど変わらなかったといったところでしょうか。
改めてDQ7ってそんなにボス多いんだ!!ってなりました。弱ボスもベビーシッターことバリクナジャやボトクくらいだった気がする。
スカラをかけたピエールを一人で戦わせるという今では当たり前になった戦法を知らないなら、5のようがんげんじんは理不尽なくらい強いかも。
DQ5はなるべくレベル上げしなくても進めるように作ったとどこかで読んだ気がします。4は命令させろのあるなしで変わりますが中盤ボスはメラミ、スクルトあるなしで全然変わりますね…
5と11はめっちゃわかる。
5と11は簡単に作られてるのもあると思う
ドラクエ5はリメイクで前線の人数が3から4に変更されたのに対して、ボスの強さが上げ足りないみたいなイメージがありますね。
9からドラクエ始めた小学生時代ワイ、その後7に触れて見事洗礼を受ける
オルゴデミーラ討伐まではしたものの道中めちゃくちゃ苦戦した…
ボスの強さは7と6が難しいのは同意!
でもボスの強さという点だと4の方が一番弱いと感じる
特にFC版なんかHPも低めで攻略し易い、その改善点でリメイクで強化されたのだが
7は強いボスが本当に強いからな…
一部のネタにされているバリクナジャを抱えてもこの順位なのは納得
11はターン制の仕様が変わったことも大きそう
その恩恵が少ないと言う意味ではベロリンマン&ガレムソンってかなり強い部類に入りるんじゃないか…?
雑魚の強さ・ダンジョン・謎解き・レベル上げ・金策の難易度ランキングもやってほしい。
5が一位なのはだいたいピエールのせい
6はデスタムーアの強さだけでもう一つ上げられる印象
最終形態は左手のザオリク知ってても倒すまでの攻撃がめちゃくちゃ苛烈だし、運が悪いと倒した次ターンに右手のザオラル決まって元通りになる悪夢
正直対策できればボスが弱いのは当たり前なので、初見というか前情報なしでどれだけ苦戦するかが基準な気がします
そうするとレベル上げとかを余儀なくされるのは確かに7が一番ですね
一方で5は仲間モンスターを集めるのもレベル上げや熟練度上げと同じようなものなので、ストーリーが止まる要素が一番ないボスなのは4な気がする