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テイオウは上手い人とそうでない人が使うとほんとに違う上に武器もかなり人選ぶから評価マジで分かれると思う個人的に
ソナーの強化案として範囲内の敵をサーマル化とか良さそう しっかり索敵スペシャルの本文をこなせるから
ただ、そうなるとロングが暴れそうで少し怖い
総合的な強さのランクだとだいぶ変わりそう!
エナスタはめっちゃ強いのに、不快感が無いってのが良い(笑)
パブロはメガホン以外では本当に索敵が出来ないからマジでありがたかった
もうちょっと時間伸びて欲しいけど
エナスタは突っ込み盤面維持ができるから好き
最近竹使い始めたけど、メガホンで案外キル取れて楽しい。あと回転率エグいw
自分は赤ザップ・クラブラネオでデコイチラシをよく使っているけど、裏取りや対面を仕掛ける時にデコイを発動することで相手の球をデコイに吸わせて一方的な対面有利を押し付けてるから、使い方次第ではほんとに化けるスペシャルとして愛用してます
エリデコでメガホンはインク回復とか敵位置把握、前線維持のために使ってたりしたけど、キルも狙えるようになって嬉しい
ナイスダマのブキってほとんど隠れ強武器な気がする
ウルショよりマルミサの方が大きく弱体化されるのはちょっと謎やった
テイオウイカは使ってて楽しいスペシャルなんだけど
ついてるブキのメインはまだ少しクセのある物が多いし、
個人的にプレイヤー名に名前を入れるくらい好きなスペシャルだから
次のアプデでシューター種とか扱いやすいブキについてほしいな…😅
メガホンの強化アプデはマジで神だ
この調子でパブロの時代来させる
「ジムショクワン」はトップ4でいい、デコイはナワバリ最強クラスだから9位くらいでいいかなって思ってたりする
ナイスダマは今弱すぎる
今回はかなり納得のいくランキングでした。この調子で頑張ってください。
個人的スペシャル調整案
ウルトラハンコ
正面に無敵判定を入れる
デコイ
耐久値を100にする
ショクワン
耐久値100のアーマーを纏う。アーマーが壊されると強制的にスペシャルが解除される。これによって発動中のデスを無くす事ができる。
グレバリ
発動した瞬間にバリアを展開できるようにする。
キューインキ
移動に合わせて足元塗りが発生する。
根元に敵をキルできる判定をつける。
ソナー
耐久値をもっと上げる
サメライド
ボム消しをつける
段差があってもキルできるようにする
無敵が入る時間を大幅に早めるor後隙を消すが、ほんの少しの間メインが使えないようにする。
塗り範囲を狭くする。(スペ性をある程度積んで今の塗りにになるくらい)
こんな感じです。拙い文章でごめんなさい🙇♀️ 異論は認めます
フェスで久しぶりにカニタンク触ったけどめっちゃ強かった
キル性能も強いけど塗り強いのがいい
ソナーは対物補正だけで相当変わると思う
特にジムと長射程に対する補正上げればかなり使いやすくなる
単純に耐久upとかやめてね、短射程が苦しくなるだけだから
アメフラシもう少し上だと思うし、ハンコも破壊力はあるから中堅クラスのスペシャルパワーはあると思う
なんならハンコは言われてるほど絶望的に弱いとはマジで思わない
ほんとに中堅クラスで、ちゃんと強い
スタンプ爆風強化の恩恵でかなり強くなったと思うよ
3初期の怒涛のバグ修正のイメージをみんな引きずりすぎてる気がする。
まぁハンコを貫通してくる攻撃に割と倒されるのは、おかしいと思うし、もう少し修正されるべきものとは思うけどね
うぽつです!
やっぱ1位はサイレント強化で1確を手に入れたカニタンクかな()
メガホンまじで6本来たらまじで1秒未満でやられるの無理