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2023.11.02
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オンライン環境での遅延については、正しくは平均10Fです
Switch本体遅延が6F、オンライン遅延が平均4Fなので、合計して10Fも遅延してます……。
スマブラSP検証Wikiにもソースがありますので、この絶望的事実がもっと広まる事を祈ってます。
2:13 犠牲になるのほほさんに涙が止まらない
トレモと遅延は改善されたらクソ嬉しい。ベヨネッタのコンボ練習にトレモがほぼ使えないし、追い打ちかけるように遅延あるから大変
こうしてユーザーの声をまとめて取り上げてくださることで公式の目に入る可能性が上がるんだな〜あざす!
オン遅延だけでも大体4F遅延があるのにオフ遅延だけでも平均6.1Fなのはきつい…(スマブラDXの遅延は平均3.7F)
あとは、回線表示やキック機能も欲しくなる…
優先ルールは何分か同じルールの人を探し続けて、見つからなかった場合に見つからなかった人達同士でマッチするとかだったらまだ良かったんだけど、同じルールの人を探してくれないのが問題なんだよなあ…
なんですぐ勝手にマッチングしてしまうん?
スマブラは愉快なパーティゲームという免罪符を作った櫻井さんさすが
マジで愉快なパーティーゲームで全てねじ伏せられるの辛すぎ
一番の不満は、こうした沢山の意見が発売時から言われているのに、一切システムを改善しようとしないこと
配信を面白くする企画…
一敗するごとにFANZAで動画を一本買う
切り札中カメラが使えなくて撮影出来ないのが不満です…
逆に過去作に比べてCPUがめちゃくちゃ頭良くなってるからぼっちでも安心なのは助かる()
ゆかいなパーティゲームとは言う割にはキャラ一人一人の発生後隙を調整するくらいには慎重なの好き(嫌い)
・切断されて戦闘力変動なし
・優先ルール
・リプレイの早送り巻き戻し
せめてこの3つを改善してほしい
3:40 こんなところでも優遇されているサムスに涙が止まらない
フレンド同士なら対戦申し込みできる機能が欲しい、申請したら受け手も察知できるような感じで
通常戦で何故か毎回キャラを選び直す必要があること
DXからXまで7年
Xからforまで6年
forからSPまで4年
そしてSPから今まで約5年
期間が厳しかったんだろうなと思いつつ次回作はハード性能も含めもうちっと痒いところに手が届くものになってほしい
早々にアプデ終了したから尚更
この前の桜井さんのSPの動画見て思った事は当然だけど1on1対戦だけを主軸にゲームを作ってるわけじゃないってことと思ってたよりももっと時間が足りなかったんだなってこと
不満も不満だけどみんなスマブラが好きだからこそ言いたくなる気持ちはわかる