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わんぱく堂さんの知識とワードセンスが大好きです。ゲーム実況がひとつのエンターテインメントに昇華されているんだもんなぁ。
小さい頃にこのビジュアル見てすげー惹かれたなあ
怨霊って設定なのに凄いカッコいいよね
ほんと素晴らしいセンス
平華誰は教養が垣間見える命名で素晴らしいなw
神ゲー源平討魔伝、
大キャラ、2D、見下ろしと3モードあるおかげで大冒険してる感があって、すごく好きでした。
(当時は、ルートがわからなくてクリアは出来ませんでした…)
キャラがよくしゃべるのも良かったですよね、「これで勝ったと思うなよ」とか色々。
地蔵をジャンプして避けているところに
理解度の高さが見えますね
ありがたや~
微妙に今の政治ネタを入れ込んできてるあたり華誰さんのセンスが光る。
ナムコクロスカプコンにはこのゲームの要素がかなり入っているけどまさかだじゃれに丸々1ステージ分使うとは思いませんでした、おちゃらけキャラだけでなく真面目なギル&カイにまでだじゃれを言わせるなんてサービス精神旺盛すぎ。
五条大橋回りの知識は普通にためになるんだよなあ…やはり教養があるおまんじゅうwithハナタレだ
当時このセンスとデカキャラがグワングワン動いてチャンバラするのはほんと衝撃的でしたね😳
個人的にはご先祖様が平氏側にいた(らしい)のでその意味でも思い入れがありますw
この題材だと大体義経公無双で平氏側はコテンパンにシバキ回されてまう🤕
ハナタレの癖に先陣だったのか…
しかも平家側で生き残ってやがる
最後の平景清さんの爆散が超スピーディだった
PCEのソフトはこれや「THE 功夫」のようにデカキャラが自由自在に動いてちょっと羨ましかった覚えがありますね(PCE本体入手したのは随分後なので)。
このゲームのAC版が稼働していた同じ頃にタイトーの「黄金の城」(1986年)というデカキャラが活躍するタイトルが稼働していたんですが、これがいつかPCEに移植されるもの、と楽しみにしていましたが、それは叶わず・・・
PCEの綺麗な音源とグラフィックで是非プレイしてみたかったものですわい。
言われてみるとあのパンピーを装ってる上級国民二世帯家族は源姓だたワ、おはぎをたくさん食って表彰されたことばかり印象に残ってたけど……
そもそも当時おはぎを沢山食える用意できる時点で金満家なワケで先祖代々上級国民の一族やったことに今初めて気づいた……
17分台クリアとか凄すぎますね。
華誰って当て字は素晴らしすぎるw👏
地味に楽しみにしてる
うちの大好きなゲーム遊んでくれて嬉しい
「山越阿弥陀図」に描かれる阿弥陀如来のように巨大な頼朝が、遠山の向こう側から笏で殴りかかってくるのを初めて見たとき、❝ 何だこれは!!🤯 ❞ と驚き笑いかつ感動したものです。
さり気なくメガネへの批判が込められているのが好き❤
13:04 太田出版のCONTINUE Vol.4での中潟憲雄氏のインタビュー記事(『源平討魔伝』を創った男)によると源平討魔伝にだじゃれが唐突にぶち込まれているのはプログラマーの大久保良一氏がダジャレが好きだったのとその大久保氏が美術の阿部信彦氏と会うとダジャレを連発していたという背景があるらしいです
子供の頃は教科書からして源氏が正義で平家が悪扱いだったのを思い出す