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水のアミュレットはHP30上昇の間違いだとずっと思ってる
水ってどれかって言うと防御よりHP高めのイメージがあるし
大地の精霊への一番の不満は、「このあたりの魔物を一掃する」と言ってたのにふつうエンカするところ
大地の精霊は装備品こそ一番無能だけど、面白いことに戦う時はこいつを最優先に倒さないといけなかったりする
まあHP多い癖に耐性ガバガバすぎてすぐ倒されるウドの大木なんだけどね
大地のアミュレットは熟練度上げによく使ってた。
クレージュ周辺で使うと楽しい。
タダで手に入るのが四精霊装備最大のメリットだと思う。大地の精霊の装備?一応袋行きで‥‥
7は装備に着目した事あまりないなぁ。職業強いとほぼ困らないからね。主人公側が特技強すぎるシリーズでは装備適当でも行ける。4のアリーナなんかは装備の有り難さ凄いよね。
大地の精霊、装備は無能だけど本人は優等生なの、自分の立場をわきまえてるみたいでいいね
こうして見ると風の精霊ってマーニャミネア姉妹のオマージュ感あるな
威厳0で軽薄だけど意外と頼りになるところはマーニャっぽくて、四精霊で一番貧弱なところと扱う属性はミネアっぽい
大地のアミュレットを使い喜びながらプレイする加藤純一は最強
そのくせ最後に戦うときは、地割れで下手すればこっちを全滅させてくる大地の精霊が、弱すぎる精霊の中で唯一気をつけなければいけない相手というのが・・・
装備性能一部(守備力)は共通にしてほしいよな
リメイク版だと、
真しんぴのよろいに加えて、王者のマントも出てくるので、ホントにガイアーラのよろいの存在価値が更に無くなりますね。
ドラクエ7好きのろびんさんは、そろそろリメイク版の、特別な石板の特集をやってくれるかなと期待しております。
こういう地水火風の何某を見ると、風や炎が優秀で大地系が不遇、水が可もなく不可もなく…という印象
炎のアミュレット良いけど、初見でラスダンで使ったら、鳥たちに焼き殺された記憶が
炎の精霊の唯一の汚点はやっぱり兜の在り処が”業火の洞窟”かねぇ…
適正帯だとギガントドラゴンの灼熱でも痛い被害が出るのにれんごくまちょうまでエンカウントするのは流石にきついっす。煉獄火炎ってなんぞや、て思ってたらガボとマリベルが灰になったのは軽くトラウマ
風の精霊の性格、時代を感じれて好き
ガイアーラの鎧の耐性がザキ完全耐性もあったら一番有能だったのに
子供の頃は守備力だけ見て装備させてたから罠だよなあ。てか、守備力の効果が低いのがまず酷いわw
水竜の剣が強力なので主人公は基本これ一択でしたね。
真面目で無能は悲しすぎる