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実は色々と奥が深いメタル系の歴史
2023.11.14
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ドラクエウォークではメタルホイミン、ドラゴメタル、メタルつむり、メタルエンゼルもメタル系に属して登場しています。
メタルキングに至ってはメタルキングコインという専用アイテムを所持していないと出現せず、経験値300万とかいう破格の経験値です(ドラクエウォークは経験値インフレが激しいのが主な理由ですが😓)
レベルを上げるためにメタルを狩ってるのか、メタルが狩りたくて狩ってるのかわからなくなる時がある
正直 ドラゴメタルとかも紹介するなら、
なんちゃってメタル系スライムの先駆けであるメタルライダーこそ紹介すべきではw
7だと職歴の熟練度を上げるため、エリアレベルに合わせるため、遭遇しても逃げて、オルゴデミーラ復活後、クレージュでやっと戦ってました。
はぐれメタル装備作るの大変なハズなのに11ェ…
時代の進歩という奴か
ドラクエウォークだとメタルホイミンは序盤中盤終盤全部で狩る価値があって(はぐメタと同じHP10で経験値2倍で無害でかわいい)
かなり愛されモンスターなので本編にももっと出てきてほしいですね~
FC版DQ2のメタスラとはぐメタは狩ろうとしたらラリホー&マヌーサで妨害してくるくせに、こっちが弱くて逃げようとしたらギラ&ベギラマで焼き56そうとしてくるの煽り性能高杉謙信なんよ
メタルライダーさん…
スライム系でメタルなのにメタル系モドキ…
モンスターズをやってるプレイヤーからしたらはぐれメタルはテリワンのイメージ。しはいの扉ではぐれメタルを狩りまくった思い出
メタルライダー「ドラゴメタルが紹介されて、なぜ俺が紹介されないのだ」
メタルドラゴン「知名度ではメタルキメラ以上なはずなんやけどなぁ」
メタルハンター「この動画制作者の元ネタモンスターと同期なんやけど・・・」
昔化学の映像授業でメタルシリーズの由来は水銀、なんで聖水が効くかっていうと聖水は当初の設定(昔の言い方?)では王水だったからだよって話を聞いて、嘘か本当か分からないけど感動した記憶がある
自分ドラクエ4から始めたので、ドラクエ2FC版やって、ローレシア王子がレベル上がったら普通にメタルスライムに会心出さなくても攻撃通じるのにビックリでした!
ゴールデンスライムがそもそもモンスターズ初登場で、その時はメタル系統なのに7でそれが無くなったのはやはりバランス面が難しかったんでしょうね(7の時はゴールド稼ぎに利用してました
メタルキングはPS版7やDSのドット絵の質感がすごく好き
3Dだと正直なんだかなーって感じ
はぐれメタル→まずメタルスライム同士が言うほど群れて行動してないだろ!
はぐれメタルキング→群れないモンスターなのに何に対しての王なんだよ!
0:20
片栗粉と水を混ぜて発生する『ダイラタンシー現象』もまさにそれですね。
ゆっくり触ると柔らかいのに、強く握ると固くなるというものですが、そういうものがイメージされたのかもと思うと楽しいですね♪
メタルライダーを初めて見た時にテンション上がったけど倒したらショボい経験値でガッカリした思い出
メタルライダー「あれっ!?」
はぐれメタルはDQ6で頑張って仲間にした後、
HPを999、ちから500、の勇者にしてデスタムーア相手に無双させたなぁ…
(自動回復+めいそうがあるので「じゅもんつかうな」でも勝てる)
メタルハンド、レベル低いとめちゃくちゃ仲間呼ぶし、逃げなくて、全滅しかかったことがあります…