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ブロムと改変ストポが大好きなので、無限にランク回せて楽しいです。
自分はずっとソロでやってるのですが、昇格戦は正直苦労しました。
でも、チャンピオン取って通過できた時はめちゃくちゃ嬉しかったので昇格戦は否定的じゃないですね。安置外耐久やハイドポジマスター勢が減ったのは良いことだと思います。
自分的には理不尽に強い敵とも当たるのがランクの醍醐味みたいな感じだったから前のランクの方が好き
救済処置は欲しかった
昇格戦じゃなくても
ブロンズ中にチャンピオン3回
シルバー中にチャンピオン4回
とかそういうものがあったら少しは不満が減ったと思う
昇格戦の時にパーティが欠けてる際に、敗北免除が付かないのがしんどすぎる
内部レートの補正はちょっと弱くしなきゃいけないなぁとは思いつつも昇格戦のプラチナ以下の
昇格条件2の変更は必須だと思う。チャンピオンとったら昇格の条件はそのままで。
自分ずっとプラチナのパンピーだけど、結構前まではソロでも強い人と戦いたい、強い人とパーティ組みたいからダイヤ目指してたから、ここ最近のランクはラ闘い楽しむカジュアルって感じ
なんだかんだ楽しくてやめられないペックス
ほぼソロでまだ一回しか試験受けてないけど、ブロ→シルは二回目でSSRの味方来てちゃんぴょん取れましたね。
その後一回しか取れていませんが。
ガチャの確率0.2%って低いと思ってたけど実はリアル準拠だったんですね。
2:40 ランク50になったばかりなのですがキルどころかキャラの必殺技とかはまだ覚えられてないのでそうなったら楽しく覚えられそうですね!
サブ垢とかガチハイドの対策がどんどん裏目に出るのが悲しい
運営は頑張ってると思います
前シーズンルーキー→シルバーに上げたけど一個上げるのが大変な上に、ランクリセットされて昇格戦まで実装されたら上げる楽しみがより苦痛にね、、、
個人的にランクで強さが測れなくなったのは別に良し悪しだと思う
他人や過去の自分と比べる指標のためじゃなく、ランクって形式のマッチを純粋に楽しんでる人達からするとそれ次第でとやかく思われる(自分でも思ってしまう)ランク表記はノイズだろうから
運営がその人達を大事にしたいってことなら分かる
問題は運営は絶対にそんなこと考えてないってこと
友達のいない初心者脱却したてのわたしにすごい辛い
昇格試練は普通にいいと思うけど難易度がムズすぎるよね😊
内部レートによってスマーフマンと当たらなくなったのが嬉しいけどその他の要素が「フルパ組めよ」と言われてるようなのはよくないわね
今のランクは減りが遅いカジュアルだと思えば楽しい
今のランクはキル取るよう、毎試合頑張るけど、それ以上に順位を上げるようにはしてる。
味方が昇格戦の人もいるかもしれないし…
昇格チャレンジ中じゃなくて昇格するまでにチャレンジクリアで昇格可能ってことにするべきだったと思う
昇格戦が難しすぎてカジュアル感覚でやってる人が多いと思う。
ガンガンファイトするから、ランクでもかなり減りが早い。
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