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ミラージュは初動から瀕死の肉ダメの時まで、全部撃たれたら赤アーマーの音とエフェクトがでるってのが、幻術師っぽくて面白いと思う
ミラージュのデコイ打たれた時、偽物発言しなくなれば、かなり強くなると思う
ショットガン強化も良いけど、カービンのダメージ1で良いからあげて欲しい
レシコ教からしてみるとデジがまじで当たりやすく感じるからピストル・ショットガンのみしか付けれなくなるはよりレシコが強くなる感あって嬉しいかもw
らいすさんの編集上手くなってる気がする
ミラージュは他の味方のレジェンドのデコイ出せるようにしたら少し強くなりそう
「本物です」の復活うれしすぎ
ミラージュの段差につまづいて消えるやつはやめてほしい
デジスコはシージのグラズみたいに
覗き込みチャージ式なら動きの制限つければ
一方的な攻撃は減ると思う
オクタンの興奮剤の体力消費量戻して、ジャンパの性能も戻してくれ
あとヴァルも戻してくだちい
ミラージュは能力構成上バグの温床だからなぁ。デコイは段差や狭いところで整合性取れなくてクラッシュするし
透明化も雑になったりとしょっちゅうバグる(最悪鯖落ちもする)やばいやつらだからメスが入るのはいいな。
個人的にはランダムな別のレジェンドにデコイが化けるとかほしいかも。
バリスティックが出てきて
『ちょっと、下がっててください。』と言ってるの面白い
4:00 ALGSを参考にヴァルキリーを弱体化してエバックタワー追加した結果よ…
一応アッシュ専だが、スネア2個飛ばして2人を戦闘不能にさせ、1v1をして、ウルトで移動、スネアを投げて1人戦闘不能にさせて1v1みたいな立ち回りができるのは強すぎるな.敵のpadアッシュに轢き殺される運命しか見えんわ
ミラージュのアビのデコイが段差乗り越えれないのも、段差で突如寿命を迎えたように消えるのももう4年間見続けたらそれが当たり前やから気にしてないなぁ。ただ敵がデコイを撃った時のデメリットが少なすぎるように思うから、デコイを撃ってしまったら一瞬スタンが入るとかあってもいいかなとは思う。なんやかんやウルトの対面性能とかある程度無理蘇生できるから歴代でもトップクラスにミラージュが強い性能ではあるとは思うけど、昔の透明化ウルトも懐かしく思う。昔は大量に動かないデコイを吐き出して本体は移動速度UPと透明化で逃げに特化してたけど、今同様にデコイを本体と連動するようにして本体は蘇生時の透明化みたいに任意のタイミングでクローク解除できるようにしても欲しいとも思う。
ミラージュはデコイを撃たれたら撃ったパーティ全員3秒間強調表示とかしてくれたらムダ撃ち減りそうでよき
ホライゾンに1番効果的な弱体化はリフト中に武器、バッテリーなどの回復アイテム、アークスターなどの投擲アイテムを使えなくすればいい
アークスネアは1人じゃなくて2人でも3人でも縛れたらいいのに
ミラージュ、デスボ漁ってる時に透明になるようにしてほいしい
自分が考えたミラージュが最強になる強化になる強化、自分とデコイの位置を入れ替えれる(何回も)