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6は明言されてないけど夢と現実の繋がりを考察出来るものが沢山あって個人的には好きな作品。
マグマの杖の考察も多分あってると思うし、ただマグマの杖を置いてあるだけでなくて牢獄の中にあるのがゴランの気持ちを絶妙に現してて良い。
細かい事言えば雪女の呪いが解ける前と後で違いがあればさらに良かったかも
DQにおける謎は2種類あると思っています。1つは1~3や4~6のようないくつかの作品で連続性のある世界設定やアイテムなどを作品間でうまく引き継ぐためのもので、もう1つはメタ的な感じですが「元々予定していたがいろいろな問題があって省略したり完全に実装できなかったりしたものが放置された」というやつですね。単独作品はある程度マシンスペックや容量が増えたので「いろいろとプレイヤーに考察する余地を残すためにあえて入れた」とか「本来入れる予定ではなかったがクリエイターが独自の判断で追加した」なんてものもあると思います。
隠しダンジョンに関しては「それまでに発売されている作品をネタとして入れた」とか「クリエイター側の遊び心を優先した」とか、「プレイしていたときに強く心に残ったダンジョンを適当な順番でつなぎ合わせてみた」のようなものだと思っているので、深く考察せずに「ネタとして楽しむもの」かなと思ったりしてますね。DQ4の第六章もそういう意味では「壮大なネタ」というふうに見えると思います。
8の廃墟は同じ事を思ってました。
領主が暴君だったせいで、ドニの町もあれほどまでに寂れてしまったみたいな感じだったし、廃墟の範囲も結構広いから、昔は領主の屋敷も含めて建物がもっと沢山あったんじゃないかなーとか。
6のほこらについては、なるほどそういう考察もあるかも!と妙に納得。
作中で特に語られない謎の場所を、ここは何なんだ?と考えるのも楽しいですね😊主人公=プレイヤーですから、旅をしている中で最後までよくわかんない場所があったって、それはそれで主人公の思い出としていいような気がします。
こういうよく考えるとミステリーな話がドラクエの世界観に奥行きを与えてくれるんだよなー。
プレイヤーが体験するのはあくまでも主人公たちのストーリーで、その他に無数のストーリーが存在している。
その世界が本当に生きていることが感じられる。これって没入感を高めてくれるすごく重要な要素で、出来の悪いrpgにはこういう小ネタがなくハリボテ感しかない。
ドラクエに根強いファンが多いのはこういうのがしっかり練られてるからだと思う。
6のマグマの杖についてですが、人間キャラの装備可能者が主人公・ハッサン・ミレーユ・バーバラの4人となっており、杖を装備するイメージがないハッサンが装備できる一方でほとんどの杖を装備できるチャモロが装備できないという設定になってるんですよね。
動画内で挙げられた説と合わせて考えると、夢の世界と何らかの関わりがある人しか装備できないようになってるのかな?とも少し思いましたが、同じく夢の世界の産物だと思われるせいれいのよろいは装備可能者を見る限り特に関係なさそう(ハッサン以外の人間キャラは全員装備可)なのでこれに関しては何ともいえないですが。
プチャラオ村付近・メダチャット地方広範囲にプワチャット王国があったと聞いた時、確かに村に入る前になんかそれっぽい柱があったりとか、道があったりとかしたのでなんか感動しました😭💓
11は遺跡系多いのでその面から見ると結構好きな作品です!!!
マグマの杖は夢の世界から現実世界に6主人公たちによって実在化されることによって、4や5で物語のキーアイテムとなりゴランの罪の50年に意味を与えるのだと思う。
6のリンクしてるっていうの改めて納得しました!
細かい設定探すのもたのしいですよね
また新しい発見お待ちしています!
6のマグマの杖の考察個人的にめっちゃ好きやわ
いつも面白い動画ありがとう
ドラクエは作中で判明しなかった謎を、そのまま放置してることも多い印象。最初のドラクエの勇者すら、竜王討伐に名乗り出るまでの半生は不明のまま30年以上経ってるという…。
みんな色んな考察をしながら
ゲームをプレイしてるんですね……
6は海底も含めて意味ないけどアイテムだけある場所がたくさんあって、探索が楽しかったな
凄くわかりやすく面白かったです😊
11:30
ドラクエ3の隠しダンジョンの謎の薬はエンカウント率を下げるものだと思ってました。
だいぶ前のことなのでうろ覚えですが
・しのび足と併用することで最深部まで一度もエンカウントせずに到着
・しのび足のみだと数回エンカウント
・効果切れの条件はしんりゅうを倒す以外不明
・ゲームボーイカラー版でプレイ
自分が知っていることはこの程度です。
もしガセネタだったらすみません。
SNSや動画や攻略サイト何処を探しても載っていなかったので正直自信がないです。
だけど一度もモンスターとエンカウントせずに〜というのは間違いないです。
改めてドニの領主クズすぎて笑ってしまいましたw
このエピソードはおそらく旧約聖書のアブラハムの話が元なんでしょうけど、やっぱりククールもマルチェロも可哀想だなぁと思いますね…
竜神の道の壁画もかなり闇が深くて…
いろんな闇を感じられるのもドラクエの良いところですね!
めちゃくちゃ面白い動画でした、続編希望です!
こういう謎の場所なんかロマンあっていいですよなぁ
2の砂漠の真ん中にあるオアシス(ムーンペタからルプガナの途中の結構長いところ)に1票
街を作ったが容量の関係で削られたという噂もあるけれど、公式は何も発表していなかったはず
ゴランの考察マジすげえな。主天才かよ
10の謎の地下水路にある開かない扉の奥にある謎の旅の扉、アレ何なんだろうなあ〜ってずっと謎だったよな
ちゃんと使われる日が来るとは…