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いつも思うけどこのテンポと文章量で誤字脱字少ないのめちゃくちゃすごい
トルネコの章でゴールド持ち越し出来ない事にショックを受けて、2週目でアイテム持ち越しできる事を知って感動したなー
トルネコほんまありがとー
トルネコ章は持越金策以外にも女神像の洞窟のお宝を全部残して
5章頭で全部回収したら結構豪華な装備品に充てられるからマジありがてえですよ牢屋番の旦那
トルネコは勇者パーティの資金繰りを支えた漢
間違いなく導かれし者であり英雄の一人
おまけに操るプレイヤーによっては武神とも呼べる圧倒的武力すらも手にするという…
それは例外だとしても種を盗んでくれたりもしてくれるから縛りプレイやコンプリートプレイなどで大活躍してくれるまさに最強のパトロン…!!!
4を最初やった時は「トルネコ勝手なことするからマジで使えねぇ」とガーデンブルグの牢屋にぶち込まれるのがお約束ですが、何回も4をやってるとドロップアイテムだの金策だのと有能すぎて牢屋にぶち込まれるのがブライになるのが、ままある話。
同じことがライアンにも言えて、戦士タイプってなんだかんだパーティに入れると安定するからと1回目ではスタメンになりがちですが、3回目ぐらいから「あれ?これマーニャでメラミぶっ放してたらよくね?」となると・・・
・・・おっさんとおじいちゃんを大切にしてあげようよ・・・
ドラクエ11でソードブレイカー作っては売りを繰り返して金策してたけど、素材を安く手に入れるための競馬が長いのと一回あたりの儲けが少ないのが難点
この台本書いている主はかなりの大物だよな。色々とぶっ飛んでいて相変わらず面白い(笑)
10時間以上ぶっ続けでドラクエした翌朝、財布の中が空っぽなのに気づいて「途中でモンスターでも倒して出勤するかぁ」って考えた事ある
旅の宿もコスタールもカジノから出た外のBGMが落ち着いた感じなので、
パネルでアイテムを稼ぎまくった後に外の道具屋でまとめて売却してる時のクールダウン感ともりもり増えていく所持金の相乗効果が妙に気持ちいいんですよね…
トルネコの3章はずっとそこだけ遊んでいたいくらい好き。
戦闘もうちでは2軍ではあるけど頑張ってもらってました。
(洞窟突入まで1軍を温存する時とか)
「つまっていないオウム返し」というフレーズが個人的にツボだったので、機会があれば職場で使ってみようと思います😅
トルネコのやつをやった時は、大量の武器防具を一気に売って数十万Gゲット…とかしたくなってしまいますが
基本的には武器防具のまま持っておいて必要な分だけ換金するほうがいいですね
全滅時は所持Gは半減するけど所持アイテムは減らないのでうっかり全滅したときのリスクを減らせます
トルネコの破邪の剣金策はFC版でやったなぁ。最初の店番で破邪の剣を買い取るまでが長いんですよね、その後、破邪の剣を売ってくれっていう客の要望を受けると品揃えから破邪の剣が消えるのがショックだった思い出。ちゃんと断り続けなきゃ自分が買う分がなくなっちゃうんですよね。
一応ドラクエシリーズは各ナンバリングタイトルで金策手段はけっこう用意されてるのよね。
リメイク版3と6(リメイク版共に)穴堀で一攫千金も可能だし
金策と言えば、ゴールデンスライムに魔神斬りを仕掛けるしか知らなかったので感心します。
3倍は「当たらなければどうということはない」
が、
パネルは「当たれば(その後の冒険が)どうということはない」
トルネコの鑑定眼はマジで神の祝福レベルなんだよなぁ…
ラッキーパネル、ほんとに好きだった!すごろくも好きだったけど、カジノに入り浸るきっかけになったゲームだったなぁ。
ちびっこだった自分は金策とは無縁でただただ「全部ひっくり返してやるぜ!!」ってのが面白くてずっとやってた。あと鬱々とした気分を忘れさせてくれる貴重な場所だったし。大人になった今は11sのマジスロも捨てがたいねぇ!!久しぶりに7引っ張り出してくるかぁぁぁぁ!!
冒頭のスラオがいきなりぶっ壊れすぎて、アキラが止めた時に
そのまま病院に連れて行かれる展開を幻視しました
面白かったです!毎週楽しみにさせていただいてます。