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【歴代ドラクエ】謎すぎる…未だ回収されてない伏線・キャラ6選 【part2】
2023.12.17
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グランピサロはプレイしてた当時めっちゃ驚きました。
どんどん装備外されて最終的にどうなるかと思ったらまさかの移民してくるし、移民の町ではオネエキャラになってるっていう。
ピサロとの会話は面白かったです。
ドラクエ8は初めての3D化で空を見上げるって言うアクションができるようになったから月の設定を入れたかったんだろうな
カルベローナの長老は大魔女バーバレラの銅像から生まれるから、その能力や血が子孫によって薄まらない様になってる。
ゲント族が神の船を守っていた様に、魔王の城に勇者を届ける使命があったんじゃないかと思う。
内容が薄くて人気ないけど、ストーリーに重厚さがあっただろう6は本当に勿体無い。
フルのリメイクを見たい。
ドラクエシリーズの裏話をみれてよかったです
ドラクエ3のHD2Dリメイクの時に、ボリューム的にも3だけじゃなく、そのまま2.1とポケモンの金銀みたいに続いて謎も解明して欲しいなあ
個人的にはマスタードラゴンは主人公とバーバラの間に出来た子供(卵)だと解釈しています。
しかし、ストーリーを描いた堀井さん自らが安直に感じた時にはゲームを作り直せない状況まで開発が進んでいたのではと想像します。
ストーリーテラーとしての堀井さんが限界を迎えドラゴンクエストの第1期が終了したのがドラクエ6なのではないでしょうか?
8では7賢者の末裔達などの本編においての重要人物がいますが、イシュマウリだけはなんか違う感覚を覚えました。助けてくれるし、重要っちゃ重要だけど、月の世界とかイメージにないし、これからの作品で地味でもいいから伏線回収みたいなのして欲しい笑笑
まぁドラマCDだと、精霊ルビスは「黄金竜はバーバラですよ」みたいな事普通に言っちゃってるからなぁ DSリメイクあったんだし、もうちょい詰めても良かったシナリオだよね
「キーファ=オルゴ・デミーラ説”なんか”よりは~」
ここでめっちゃスッキリしました笑
竜王が悪に染まったのはピサロでいうロザリーのような存在がいてそれを人間が‥‥的な展開があっても良い気がする。
まぁ細かく設定付けするよりもあえてぼかしたほうが考察する楽しみがあるということなんでしょう。
グランピサロはDQM3に追加コンテンツがあったら案外出てきたりして。そのときはGB版4で出る予定だった隠しボスのクインメドーサも引き連れてほしいです。
6と7どちらにもグラコスが存在してるのが昔から気になっています。天空シリーズは4/5/6だと聞いてたんですが…
こういう謎は早く解明して欲しい🥺
1〜10まで説明されると興醒めだからなーこうやって何年経っても考察できる余地残してくれるのはいい事だわ。
コメでも出てるけどロトの紋章って漫画やと竜の女王の卵=竜王ってなってましたね
ドラクエって違和感少ない後付け作るの上手いしどうにかして回収してくれるだろう…
イシュウマリ辺りはそのまま放置されそうだけど
英語版ドラクエ4でマスタードラゴンの名称がゼニスドラゴンへ変更された件は差別問題への配慮ではないでしょうか?
IT業界で”master”はよく使われる単語なのですが、master(主人)/slave(奴隷)の関係を想起させる単語として以前問題となりました。大手企業、有名なソフトウェアがmasterをmainなど別の単語で表現しなおしましたあ
DQMJの白竜王の図鑑に別世界ではマスタードラゴンと言われてるって1文が、割と長年頭に残ってて気になる。
見た目が白銀の巨竜で竜神王作るための素材だし…
ビルダーズ1によると、竜王の正体は闇を司る神のような存在で対となる精霊ルビスと二柱で調和を保っていたらしい
そして竜王は、人間が物作りをせず魔物が闊歩するあの世界こそが正しい姿であると考えていて、それを行動に移したのが1及びビルダーズの世界征服計画だったそうな
つまり、竜王本人にとっては闇堕ちしたわけではなく自分の使命の元職務を執行しているだけ、それこそ聖竜とはベクトルが違うだけで本質的には何も変わっていないというのが公式の見解らしい
ただ、人間の知恵を否定する割には人間が発明した技術をパクって手下に使わせたり、人間同士で争いや裏切りが起きるように仕向けたり、かと思ったら寝返った人間との約束を反故にしたりでダブスタまみれ、それすら竜王の嘘八百なのかもしれない
バーバラがムドーと闘いたくなかったのは自身がいなくなると思ってたからだと思ってた。