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リメイクブランドで既存層の興味を沸かせると同時にボイス等による新規層を取り込みたい感が伝わりすぎる
ホイミンが人間になれた理由がずっと謎だったけど、進化の秘宝の力だったというのはかなり美しいと感じましたね。
ダイパリメイクが良作に思えるほどの駄作はさすがにダイパリメイクやったことなくて草
ストーリーは個人的にかなり良かったと思う。システムとモンスターの少なさが個人的には足を引っ張って、ギリ良作かなレベルだった。
普通にモンスターズブランドが強え
もっとしっかり作れば凄い売り上げになったと思う、勿体無い
やはりストーリーが最大の争点っぽいですね…
ストーリーは意見が両極端になるのすごく理解できる…
みんな感じてることがほぼ一緒で安心しました。
にしてもオートセーブ切る場面(たまご周回、レベリング)が多くあって、令和にSwitchででたゲームが処理落ちとエラーここまで多いのは流石に飲み込めない。
元々のシステムが面白いからボロクソ言われるほど酷くはないけど期待されてたハードルを下回ってたのは確かだわ。歴代のモンスターズと比べると全体的なボリュームがかなり薄く感じた。卵限定モンスターに関しては過去作やって無い人は分からんかも知れんけどこれでも昔よりマシになってるから別にいいと思う。でも卵限定スキルはマジでゴミ、せっかく通信ショップがあるんだからそこで定期的に店売り希望です。
DQM3を正史扱いしてしまうと、DQ4のピサロがロザリーの最後を看取るシーンで絶対笑ってしまうのでifストーリーで本当に良かった
個人的に
このゲームじゃ無くて「ドラクエモンスターズ」
と「ドラゴンクエスト4」が面白いんだなって
思ってる
デスパレスのシーンで話しかけると「・・・」と反応するネコがいて、勇者たち潜入してたのかと思いました。
DQ4を知っている+アンクルホーンが変化の杖の話題を出しているから、怪しげな魔物4人組がいるだろうというミスリードからのネコは、いい意味で見事に裏切られた気分です。
思い出補正抜きでテリワンイルルカの方が面白い
たくさんのモンスター・フィールド呪文・巨大モンスターが使えてベネット・処理落ち・クソUIがいないのが最高
ベネットはマジでなんなのか分からん
居なくていいし、わたぼうの亜種に関しては空気過ぎて完全に思考から外れてた
12:43 これに全く同意すぎる
似た感じのポケモンも改善点はあるけど確実に楽になっていってる
モンスターズは悪くなっていってる一方
お前なんで闘うの?って瞬間が多くて訳わからない印象だったなー。
でも4の伏線たくさん回収されててグッド。
ストーリーの違和感凄かったな。ぶっ続けでやると今何の話進めてるのか進めれば良いのか分からなくなった
配合して強くなる感は今までのモンスターズより好きかも
買おうか迷っていたのでこうやってプレイヤーの意見をまとめて紹介してくれるの有難いです
モンスターモーションがジョーカー2からイルルカ3ds時の方が好きだったな
細かいところが本当に気になる
過去作でタイジュやマルタにあたるはずのロザリーヒルがシナリオ進行しても全く変化しなかったり
上級配合のヒントをくれる図書館とかもなかったり
20年ぶりのモンスターズ最新作として胸を張って出せるってソフトでないのは間違いない、それだけの力の入れ方は全く感じなかった
面白かったけど、良かった部分の50倍くらい悪かった部分を語れるゲームなんだよなぁ