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機動力と破壊がエグすぎて毎試合時短してくるチー牛猛者ガノンに精神まで破壊され本当にイラつきました
イベントのムービーで犯人追い詰めるシーンもカッコ良かったけど、通常攻撃で槍を振り回す姿も待機中に銃を構えるモーションも全てが完璧すぎる。
これほど作り込まれたキャラで性能も高いとか非の打ち所がないな…
究極のチキンレースガチャを経た直後とは思えない丁寧な解説助かる
始めてシュヴルーズのビジュアルを見た印象が「組織に属する堅物で真面目なありきたりのキャラ」って感じだったから、正直ここまで魅力的で強いキャラになるとは思いもしなかった
何も考えず最初に過負荷→シュヴスキルやれば、後は定期的にシュヴスキル撃つようにするだけでタイミングとか全く考えずバフ配れるようになるの快適すぎる
イベストは歴代トップくらいに良かったし本人の性能も高いし最高か
過負荷自体が強くなるわけではなくて。
過負荷を使ってバフやデバフというのが面白い。
炎雷縛りもあって、トーマ.北斗.ディシアが注目されたり、ヒーラーも兼任するから今後の新キャラでも編成される可能性もあったり。
フォンテーヌがインフレの国ってのもパワーが高い理由かもしれないけど、何よりパーティ制限があるキャラだから強く設定してる気がする
完凸効果は2元素パ縛りなしでも使えるとは言え、基本炎と雷は入ってるパーティで使うと思うし
元素爆発は4凸できれば3発打てるから2回撃って1発分残せば祭礼シリーズと同じで次のローテのときにスキル溜まってないっていうことがなくて快適になる、チャージもらなくても割と回るけど爆発回すためにちょっとチャージ欲しくなる。ちなみに複数回撃っても回復は重複しなかったです。
スキルの回復新聖遺物の6秒とスキルレベルマックスまで上げると大体回復量がマッチしてローテ中ずっと効果発動するから割りと相性がいい、完凸してる場合は6凸効果の回復で海染めの最大ダメージも出せるからあり。
そしていちばん大事なところだけどおやつ食ってる姿がくっそ可愛いのでみんな引こう。
裟羅3凸→完凸の副産物でシュヴルーズも完凸。4凸しているとサブアタッカー運用でもかなり強い。
完凸ベネットの爆発フィールド上でシュヴルーズが[爆発→スキル→通常1で過負荷をトリガー→スキル]で5秒くらいで20万ダメージを楽に超えられて気持ちいい。
今はまだ炎なら蒸発、雷なら超開花の方がいいって感じだけど、クロリンデと召使の性能で大いに化けるポテンシャルがあるから楽しみ
今後相性のいいキャラが実装されるかもしれないし、引いて損はなさそう
クロリンデとか過負荷アタッカーになってもおかしくないと思うし
召使とクロリンデが実装されたら、どちらも強く使えそうと妄想してます
クロリンデや召使の最適編成キャラになるかもしれんし、迂闊にスルーできないな…
完凸時のスペックが高すぎてハマる編成だと他との差がマジでデカそうで怖い
少し触った感じ、シュヴルーズ自体は強いけどシュヴルーズが最適になる炎・雷アタッカーがまだいない(発掘されてない)気がしてます。雷電ならナショナル、刻晴なら超激化、炎アタッカーなら蒸発がいまだに強い印象です
雷電ハイパーキャリーに、万葉取られないの割と素敵〜🎉
全然厳選終わってない雷電でもシュヴ沙羅ベネットで組めば常用聖遺物で爆発36万でた。
雷電以外の3体はほとんど厳選の必要なし(ベネ沙羅は基礎攻と元チャ、シュヴはhpくらい)だから、コスパ良すぎるんだよな
ナタが来たら炎神含めて炎元素キャラが増えるでしょうし、炎吸引とかあったらおもしろそうですね
遊び方が増えて満足です🥳
なんか火神が体力と攻撃強化説がだんだん濃厚になってきたなぁ、火キャラ達のすこーしチグハグな性能説明つけようとするとそうなるよね
過負荷不遇だったから光が当たってくれてうれしい