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正直序盤に参考になるのは祝福紀行くらいしか買ってない友達の意見なんだよな
煙緋簡単だし強いって教えてくれてだいぶ助かった
初心者にはナヴィアを1番オススメしたい。螺旋はもちろん、パーティの編成幅もかなり広いし、バカみたいな火力を簡単に出せるからストーリーも楽になると思う。依存度の高いキャラや凸もないしね
アタッカーは引かなくて良い←これがガチの罠
通常攻撃で元素攻撃ができるアタッカーをまず引け
魔神任務ならまだ全部ほたちんでクリアできる
避けて当てればそれで済むからな
問題は時間制限のある螺旋
原石確保できる火力はやっぱアタッカーいないと駄目
始めたての頃1番辛いのはチャージ足りない問題 だから爆発打たなくても戦えるアタッカーがかなりおすすめ
本当に甘雨には序盤中盤クッソお世話になった、今でも敵次第では使うし重撃で範囲10万出せるの割と良き
最初に引いたのがエウルアだったから通常振るだけで大体倒せてて楽だった
なお遺跡守衛
育成度、初心者にはお手軽に火力出る草反応がよい。
どんなキャラでも活かせれたら強い。
すごく当たり前すぎるけど、各キャラを弱い所をチーム内で補えれる編成が組めたらそれなりに
戦えると思ってる。テンプレ組めなくても自分で考えるのがこのゲームの楽しみ一つでもあるよねー!
初心者のときレザーメインにしてたの分かりすぎる
序盤は感電、過負荷が強かった
最近クラスメイトが原神始めたんだけど周りに教えてもらいながら強くなっていってたから一番重要なのはキャラじゃなくて知識なのかなって思う
かなり長い間アタッカーキャラいなくて火力不足に頭抱えてた身として、まず初心者はアタッカー確保してほしいな
星4アタならそのうち出るだろと思っても実際かなり偏って苦しんだし…
今は草反応とかあるからちょっとマシとはいえ、とにかくチームとして軸を用意出来るかは大事
最初は基礎攻撃上げて物理で殴ってるだけでそこそこやれる
つい最近ナヴィアで始めたから、かなり楽に進められた
鍾離から初めたから死ぬことは無かったけど時間制限が火力不足でキツかった(記憶に残ってるのはドラスパの3wぐらいあった池)
PTによって変わる(定期)アタッカーも大事だしサブも大事そして武器も聖遺物も大事(要するに全部大事)
初期からやってるけど胡桃取るまでマジで星4アタッカーもいなくてノエルで頑張ってた
星5はすり抜けモナとアルベドしかいなかった
ガイアでメインアタッカーできなくは無いけど
他に選択肢あるガイアと
ガイアしか使えないガイアは違うからな
特に旦那の伝説任務とかで触ると
操作感が楽しくて
ガイアの単調さに飽きる
超開花前提でノエルをドライバーにして全員サポーターにするのは今はかなりアリでしょ