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現状は無理して凸してまで組み込むメリットは大きくないけどバフの性質的に宵宮、八重、北斗(チャージ特化)みたいな全体で火力を出しつつ強いPTが組めて面白いです。
低凸でもある程度完成してるし育てて損はない性能ですし育ててみてほしいです。
somenさんのサムネ、後で見返す時にチャージ思い出せるからめっちゃ助かってます。
正義でもメイン揃える程度で4万いくからかなり楽
余ってる護摩の杖あるからサポートとアタッカー型を両立したい
実は完凸しても雷電ハイパーキャリーだとあまり火力上がらなかったんよね、一太刀の火力は1万、その後の重撃は1000ちょいぐらいしか上がらなかった
雷電ナショナルーズめっちゃ楽しいんよな
4凸のスキル連打で回復が重複しないのはどっか書いとくべきだろとは思う
フリーナ厳選で余った黄金の劇団つけてるけど、めっちゃ火力出て楽しいよ!
正義の報酬にHP聖遺物3つで、花、羽サブHP%初期数値でギリ4万超えた
性能判明時からベネットを他PTに回す用の編成を想定してたけど、ベネット前提にしてる配信者が多くてモヤっとしてた。
個人的にはシュヴ、リネ、香菱、忍のPTが気に入ってる。
中断耐性は欲しいけど、回避しながらでもそれなりに火力出るし、常時回復でプロップ残数も溜めやすい。
ベネットフィールドに縛られないのも気に入ってる。蒸発で即死することもないし
課金してシュヴルーズ完凸目指さないでそのお金でマザボ交換する方が幸せになれるかもしれないと思えてきた!
シュヴルーズ狙いで爆死してるワイが通ります
PSのコントローラーでプレイしてるとスキルの〇ボタン押しながら右スティックで照準合わせないといけないのがしんどすぎる…
今さらキーの配置を変えるのも大変だしで頭抱えてるんだけど、PS5やパッド勢は狙い撃ちするときどうしてるんだろう?
育成状況と凸の関係で雷電フィッシュル香菱シュヴルーズなんてどうかなと思ってるのですが…詳しい方教えて下さらないでしょうか!
因みに雷電は無凸、フィッシュル完凸シュヴルーズ完凸、香菱は1凸です。