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モンド好きなの同感だわ。
好きというか地元なんだよな。キャラでもNPCでもモンド出身って分かったら親近感湧くっていう。ゲームでこんな感覚初めてだわ。
始めたばかりの頃にボロ負けしたモンドの水&氷ファデュイのコンビを倒せた時の快感は忘れない
雪山!?別の国!?敵のレベル高え!?で割とワクワクしながら凍死していったのはいい思い出
初心者の頃は璃月に行くため(ワープ開放前)にドラスパから行っててよく凍死という罠とやけに強い氷のヒル王、そしてザコ敵の凍結ハメに殺られたのはいい思い出。
こういう厳しい環境は嫌いじゃないけど、またイベントがあるといいな
同時に複数の任務受けて進めようとしたら他の任務に邪魔されて進まなくなるのも初心者殺し
今では「!」出てるNPCは1人ずつ消化している
個人的にドラスパは大分マシだった。
宵宮伝説任務第二幕実装が発表された時に「どうかスメールを花火で焦土に変えて真っ平らに整地する話であってくれ」と思ってしまったぐらいにスメールが個人的には地獄だったから尚更。
ドラスパの山中の最下層のミッションが難しかったな、氷アビスとタイムアップで絶望した記憶がある。今でも初心者は難しい気はする
「俺(私)たちはいずれ再会する」の一緒にいるアビスと遺跡ハンター倒すの大変だったな…アビス倒そうとすると遺跡ハンターにやられるし遺跡ハンター倒そうとすると凍結ハメされるし…
ドラスパでかくれんぼしてたような人達だからな、面構えが違う。
どの動画か忘れたけど、はじめたての頃に「初心者はドラスパ行くな。原神が嫌いになる」ってコメント見て避けてた。避けてなかったらとっくに辞めてただろうから、あのコメントした人には感謝だわ
まともな対策がワープポイントや焚き火でゲージを減らす事しか無いのがな
一度の攻略だけならこのシステムもありかもしれんが探索やデイリーで何度も行くとなると煩わしい
たたら物語の最後がキツすぎ
スメールから会話がクソダルになったから、そこが分岐点だと思ってる。
1:03 あんま考えてなかったけどフリーナのスキルのやつで寒さダメージとかのやつカバーできるのか
あのシチュー使う人尚更減りそう
探索に苦労した思い出がありました!手伝ってくれる方とマルチで時間をかけて探索してました!
ドラスパ、モンドにひきこもってる頃ぐらいに名刺欲しさにで探索始めたけど、ゲージの管理とか滅茶苦茶苦手で、嫌過ぎて最早ハイになってた。「やべぇよ焚き火どこだよwwww死ぬwwww寒過ぎるだろwwww」的な。それからは1周回って好きになった。
流石に、南東沿岸沿いの吹雪エリアはトラウマになってるけども…。
わい、一番積んでたのは
稲妻前の魔神任務で
双子の片割れに会えたけど別れちゃう
あのなんか、逆さの七天神像とかでてくる
モンドの任務の
ボスアビスでクソ積んでた
綾華で頑張った
同じものを得ても、何の苦労も無く得た場合と、苦労の末に得た場合とで、得たものに対する評価が違う事が心理学の研究で知られている。
人は苦労したというだけで、得たものの価値を高く評価する傾向がある。
わいもドラスパは七七いたおかげでごり押しできたなぁ