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モデルの改善はポリゴンのカクツキがなくなりましたね。
もともとモデルがスマホで描画できるように軽量に作っていたものなので、PCなどの比較的高スペックなマシンでならもっと見た目のいいものが使えるはずでした。
このアップデートで写真撮影が好きな人は特に喜んでもらえそうですね。
チーム編成枠の拡張は嬉しい
プリセット機能は別途サーバーを作るコストと容量の問題もあるし、こういった機能を後付けで設けた際に起こりやすい増殖バグとか問題の宝庫みたいなもんだし意図的に避けてるだろうな。仕方ないけど。
聖遺物の新機能、使い勝手があまり想像つかない
使ってみたら意外に神機能かもしれない
プリセットを全旅人が使うためのデータ保管するコストが思いの外高いのかな?
多少面倒でもロジックで対処することで旅人一人当たりのデータを軽く(現状維持)してると予想
会心率ダメの比率やチャージ効率の目標値まで考慮出来たら便利そうだけど
この仕様ならあまり使わなさそうです
聖遺物がプリセットじゃなくてこういう勝手に選ばれる感じならステータス指定してそれに近い装備を自動で選ぶみたいのがよかった
キャラを2人指定して聖遺物丸移し機能が欲しかった
個人的にボーダレスモードが一番嬉しいかな、まぁ言いたいことは色々あるけど
改善する方向の姿勢でいてくれるだけでありがたい
まぁ、なんか違ったけど翠緑の使い回しが楽になるだけでも良かった
ただ個人的には何よりボーダレスモードが嬉しすぎるっ
聖遺物プリセット機能の要望が強いことは、運営も開発もよく解っているのだろうけど、やはり現状のシステム上、実現はハードルが高いのかもしれない(聖遺物関連のシステムは下手にいじってバグを発生させるわけにはいかないという事情もありそう)。まあ、地道にアンケート等で要望を出し続ければ、いつかは実装してくれるんじゃないかと思っている。
壺のやつ地味に助かる
稲妻組が好むセットを作ろうとした時スクロール地獄だったから、カテゴリ分けされたのは楽で良い
「装備キャラで絞り込み」があれば、使わないキャラをセット倉庫に使えるのになぁ…
チーム編成の拡張はキャラが増えて窮屈に感じてたから素直に嬉しい
今回の改善内容こそプリセットではなかったですが、運営が聖遺物関連の修正をする意思があることが読み取れるので今後プリセット機能が実装される可能性は高まった気がしています!
聖遺物の自動装備は嬉しい!
どういうセットにすればいいのか困ってたからなぁ…
塵歌壺のUIはどのくらい改善されるのかね
ギフトセット配置する時に、足りない調度品と必要な数を確認→マルに話しかける→設計図持ってたか確認する って流れがめっちゃ面倒だったな
サイレントで改善されたりするかな
聖遺物のセットを記録するってのがシステム上難しいのかもしれませんね
なんかこう食べたかったラーメンが来たと思ったら蕎麦だったみたいな感じだけど・・・
編成上限アップは素直に嬉しい
モデル改善が1番嬉しい