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ホライゾンのリフトは出してすぐ乗らなきゃ上まで上がり切れないぐらいの起動時間にして、パッシブもある程度の高さまでいくと着地発動しなくなるぐらい弱体化してもいいと思う
ホライゾンのリフトは、レイスの弱体化前虚空みたいに使えるのが羨ましいから虚空と同じようにチャージモーションつけて欲しいな
ホライゾンはウルトを投げれる距離を短くする、ウルトが壁越しでは吸われなくなる、当たり判定を大きくする、リフトで登ってる間回復まけなくなる、着地硬直をなくすから軽減に変えるとかしないと変わらないと思うな。
正直シアが強かったからっていうことで今ではほぼ使えないレベルにすぐに弱体化されたのに実装以来大会でほぼ採用されているホライゾンには何も調整しない運営の理由が分からない。
ふとした瞬間に感じるRUさん、いなかったら今頃仕事前の早朝からエペやってない感wエペの楽しさを教えてくれてありがとうございますm(_ _)m
ホライゾン、の音無やべぇ!ですよね。
ホライゾンが近づいたらジョーズのBGMでも流してほしい
5:57ここの即落ち四コマみたいな死に方めっちゃすきwwwww
今回もぶやさんの成長を見守る
コンジットウルトみたいに置いてから「出るよ〜出るよ〜」って感じを出しといて数秒後に出るようにすればウルト防ぎとか敵に投げる選択肢は減ると思う。ほんでその数秒の間に壊せるように耐久値作っとけば無理矢理アビリティ使うことは無くなって考えて使えるからいいでしよう。正直味方と一緒に即席で高所取れる時点で強いからシアみたいに可哀想にはならんやろ。後足音小さいだけで強いからそれをパッシブにしちゃってスペースウォーク消していい。そしたらキモキャラコン出来んし、運営はバグを直すのに時間がかかるならこっちの方が簡単でしょ。
ホライゾンのアビリティ5秒溜めないと最大高度までいかないし設置から3秒経つまでは上昇せずに轟音でエネルギー貯めてから上昇し始めるで良いじゃないですか
戦闘中にほぼ浮けなくなるけど普段の移動には支障が出ない神調整
バトロワにおける高所が強いをウルトじゃなくてアビで覆せるのがそもそもおかしい
最後のシメをセンチネルでやっていくあたりほんとカッコいい
5:20 定期的にぶやさんを見守ってほしいwwww
味方全員で高所に移動できるスキル、っていう時点で異常なんだよな。
CT伸ばしてホライゾン自身しか使えなくするのが前提だと思うわ。
これはもうニュートに超おしゃべりアプデかけるしか無いな()
パス、レイス、オクタン、レブ等は自分にしかQが作用しないので、リフトはホライゾンのみ使用可能で丁度いいでしょ。
ただのアビリティなのに全員で高所いけるし、ウルトも汎用性高いからそもそものスペックが高すぎなのよね。
ということで、よく使わせていただいてます笑
ホライゾンいないと詰む場面がある時点で一生使われる
他のスカーミッシャーキャラ(オクタンやレイスなど)のアビリティはそのキャラ自身しか使えないのにホライゾンは全員使えるからなぁ
更に言えばほとんどのウルトをアビリティで無効にするのはパワーバランスとしては対等ではないと思うわ
今後更に弱体化させるのであればアビリティをホライゾンだけに適用させる事くらいしかなさそうだけど
環境トップキャラを弱体化するよりもあまり使われていない他のキャラをもっと強くすると面白くなってくると思うな。
ヒットボックス大きくしてリフトの高さ調整してほしい(カーテン越えられないぐらい)けど来シーズンはされないと思う😢