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そもそもモコロンは運搬適性も持ってるので牧場にアサインし続けられるかどうかがかなり不安定なんですよね
羊毛を複数個出してから運搬してくれる時もあれば1個出すたびに運搬作業に入っちゃうパターンもあるので検証材料としては適切ではなかったように思います
放牧はSAN値も減らないので、ダイエットマスター少食神速足早で、食事回数減らしつつ餌箱から牧場の往復移動速度を上げるのが現状最適解ってことですかね
2:45
検証ありがとうございます。
放牧パルはダイエットマスター、少食、ワーカーホリック、ポジティブ思考で厳選したいと思います。
この4つをつけた場合でどれくらい変わるかも検証してみたいですね。
訂正
放牧だとSAN値減らないようなので、ワーカーホリックとポジティブ思考もいらなそうですね
強いて言えば移動速度系ですが、無くても良いラインに感じますね
運搬適性で思ったんですが
運搬パルが1回の運搬で運べるアイテムって個数計算なのか重量計算なのかどっちなんでしょうかね?
他のすべての作業の補助として必須な割に、作業速度がどの程度影響するのかとか種族や適正レベルによって拾える範囲が変わるのかとか運搬アイテムに優先度はあるのか、などももまるっきり未知数なので気になります
あと自分が遭遇した事例ですが、鉱石を拾ったパルが近くの空いてるチェストではなく、上の階のチェストに遠回りで運びに行ったことがありました
位置的にはパルが鉱石を拾った箇所のちょうど真上だったので、パルは運搬先のチェストを道路距離ではなく直線距離で選定してる可能性がありそうです
厳選する人がいないのでは、という言葉もありましたが、こういう検証で意味があると分かればする人もいる気がしますね(今回はそうではなかったわけですが)
ひとまず濃縮だけで良いと改めて分かったので助かります
検証お疲れ様でした
作業速度の部分、微妙にある方が効果が出ていることを考えると食事の速度も作業スキルに影響していてその差が増えているのかもしれませんね。
牛とニワトリで検証したらどちらも職人/まじめ/社畜/希少の完凸よりも満足度とSAN値が減りにくい系の完凸のパッシブの方が収穫量全然違いましたよー!
放牧はパッシブ厳選に見合うだけのスキルがなさそうで何でもいいから完凸しとけになりそうですね。
SAN値も減らないし作業速度も乗らないってことなので強いて言うならダイマス少食神速走得が無難でしょうか…?
濃縮要員を捕まえるのが手間な場合は、商人から卵・ミルクを全部購入してケーキを作っても10万Gもあればlv.4になるので、先行投資としてはありかと思います。検証お疲れさまでした。
ドリタスって鉱石採掘でパッシブ付けた方がいいのか限凸した方がいいのか、拠点配置と手持ちで変わるのか、といったところを検証していただけないでしょうか
現在意味あると信じて作業速度アップドリタス厳選してます
無限胃袋だと生産量増えないかなぁ・・・・