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【ドラクエ2】ユーザーの心をバキバキに折りまくった7つの理由
2024.02.16
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「ぬ」と「め」、「ね」と「れ」。文字に殺意を覚えた幼少期
子供の頃牢屋に閉じ込められている神父を助けようとしたら悪魔神官みたいなモンスターで、全滅させられたのがトラウマで投げてしまいました。
スーファミ版のリメイクで7〜8年越しにクリアした思い出があります。
てつおさんの声に癒やされてるので新しい動画楽しみにしてました。
更新待ってましたー!!
ありがとうございます😆😆✌️
私は めっちゃ楽しめたけどな ふっかつのじゅもん 書き間違えて 何度も見返して 半泣きになったのは もはや思い出
「みつかっちゃった ぼくがうわさのラゴスだよ」ストーリーは忘れても、このセリフとこいつの居場所は忘れない。
1週間前にクリアした自分にとってタイムリーな動画
FC版やってみたくなった
一番難しく思ったのはスペランカーだったけど、復活の呪文で自分の自の汚さに精神的にやられたのはDQ2だったなぁ・・・
どんなに鬼畜でクソでも売れるドラクエには頭が上がらないっす‼︎‼︎
リアルタイムで2をやってました。当時はそこまで評価は悪くなかったと思います。雑誌でも褒め称えられていたんじゃないかな。なぜなら当時のファミコンは鬼畜ゲームや、記憶にすら残らない糞ゲーが結構あったからです。私も酷い糞ゲーを掴まされました😱
2が鬼畜ゲーとして残ったのは、なんだかんだで面白かったからです。でも間違いなく、今やれと言われたら吐く‼️胃液まで吐く‼️復活の呪文の画面で、「勘弁してください!」と泣きながら吐く‼️😱
サマルトリアの王子が死んだ状態で妹に話し掛けると怒られるのは没エンディングの伏線だったのかな?
アプリ版ドラクエ2はルーラが便利になりました!ギラが1グループになり使いやすくなりました
復活の呪文間違えた時は世界が終わるぐらい絶望しますた。
ファミコン作品でドラクエ2は割とやさしい方だった記憶。ほんまにこんなんどうすんねん!!ってゲームがあまりにも多かったですからw
ごくまれに画面に表示された復活の呪文そのものにミスがあったって話も聞きますね。
ある程度は雑誌で攻略記事とか出てたので何とかなりましたが、ロンダルキアの洞窟以降はヤバすぎたw はかぶさ作るまでが一番キツい時期かも。
20年くらい前にスーファミ版でやり始めましたが船入手後に詰んで投げました。難易度高すぎて爽快感の薄いゲームはご遠慮しますw
ファミコン版は大昔だったからこそ流行ったゲームですねw
今の色んな媒体がある時代だと実況Youtuberくらいしかしないw
ただスーファミ版の主人公の丸い頭がめっちゃかわいいのと、遥かなる旅路が異常に名曲過ぎるのだけは高評価してます♪
仲間内の口コミ任せの攻略だった。普段話した事のない同級生に根掘り葉掘り聞かれたもんな
リアルタイムでやってけど、攻略法はなぜか皆んな知ってたし(口コミ?)
難しいけど攻略できない理不尽な所なかった
そもそもファミコンゲームは理不尽に難しかったし
逆に完成度、高いなって思った
難しいというかきついと思ったのは3DS版ドラクエ8の追憶の間ですかね。レオパルドあたりからきつくて回復が追いつかなかった