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装備関連はまとめ売りできないから、金策はコスパだけでは解決しないんよ
上質な布に関してはシルキーヌ放置で増やせるから脳死タイプはありかなと
サラダはケーキと素材が被らないのが偉い!焼ベリーもですけど、畑の余剰分を売るだけで金策になってしまうのが優秀なんですよね。
ほえーテラシールドスタックできねえからダルい
テラシールド作れるくらい進んでるなら闇商人シバくほうが良いかな・・・
シールドスタックできないし戦闘あんまりしないから古代文明も余ってないんですよね、、拠点内で解決できるものの方がいいからサラダかシルキーヌ放置で上質の布の方がいいのかなあ
ライドパル解体バグがまだ修正されずに残ってますね。ライドできるパルセイントールなどを解体する際、解体の終わり際にパルが鳴き声を出すと同時にライドキーを押すと解体したはずのパルに乗れて、その状態でパルをその場に落とすと、解体したはずのパルが消えずにまた拾えるというバグです。もちろん素材も落ちます。ボス個体ならもちろん設計図も……
大量に採石場作って完凸ボルカイザー複数体に掘らせて商人に売ってます。 放置できて楽
農場で放置して貯まった作物調理して売るだけでお金に困らなくなったからそれでいいかなって…
気持ち程度の経験値になるし
ジェッドラングレイシャル産んで解体→素材売る→ケーキ素材買う
このループしてる
理想ボルカイザーに石掘らせて売ればケーキ分くらいの金稼ぎになるって聞いたけど
パルの主食を全拠点でサラダにして余りまくったやつを売ってますね
装備ってまとめて作成できますか?
金属拠点2か所がどうにも無駄に思えてきました……
1か所サラダ用に農園拠点増やした方が良い……?
釘が安くなる一日前にパルワールドの釘売ってないことにきづいて4000万くらい売った次の日に釘安くなっててよかった
調べるだけじゃなく、実際に作ってみてください
伝説狩るのが1番楽っしょ
金策して何を買うんだろう?弾丸?ケーキの材料? そもそも自分で作ってたので金が必要になる状況がなかった…
これ突き詰めれば、この金策ならどこまでは作った方が早い、それ以上は買った方が早いとかのボーダーラインも出てきそう
うぽつです!
単純な疑問なんですが、作業量で価格の比較してるのって理由があるのでしょうか?
自分は素材の単価の計算で考えて金策をしていました。
使う素材の総額と料理の総額を比較して何倍になったかとか
料理をするならピザとジャムパンが使う素材単価で効率が良かったと思います
ただ作業量は考慮してなかったので(基本作ったら放置なので)
作業量と素材の単価との比較のお二方の考えを教えて頂けると幸いです
これからも楽しく動画を見させてもらいます!!
Thanks for sharing. I read many of your blog posts, cool, your blog is very good.