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ジョーカー3Pはマジで育成が楽しかった印象がある、この動画見てまたやろうと思った。
ジョーカー1でドラクエに巡り会うことが出来たからモンスターズには本当に感謝してるし、ジョーカー1もリメイクされて欲しいな。
テリワンをリアルタイムでプレーしてた側としては、テリワンでその育成RPGそのものが完結しており、続編は期待してなかったんですよね。
イルルカ出た時「ポケモンの赤緑じゃないんだから」と興醒めした記憶があります。
モンスターズは未プレイで、以前に他の紹介動画も見ましたが、てつおさんの動画は内容がよくわかるしプレイしたくなってくる😄
最近投稿頻度高くて嬉しい
位階配合の廃止でがむしゃらに配合しても高ランクモンスターが生まれなかったり、あくまのしょとかが消えた影響で4体配合がめんどくさかったりするのはなんとかしてほしかった
ジョーカーシリーズは青春
鳥山明先生がお亡くなりになったので、キャラクターデザインの面が今後難しいと思われ、超える作品は出ないと思っています😢
個人的にはイルルカの育成システムが好き
モンスターの特性をひとつだけ入れ替えれるっていうのが自由度が高くて奥深いです
「霧系の特性」が強かった感は否めないですが、それでも自分の好きなモンスターが活躍できる範囲が広がった部分はよかったと思う
DQM2は、すぎやま先生屈指の大名曲「天空の世界」を生み出した。もうこれに尽きるかと。
RPGを普及させたドラクエ
RPGに革命を起こしたポケモン
そのふたつが混ざったDQMシリーズ
最強なんだよな。
モンスターズまとめ!よかったです!!
3に関しては、正直期待値が高すぎましたかねぇ。。ピサロは、4で喋ってんだから無口じゃなくてよかったと思います。
少数派かもしれないですが、キャラバンハートは結構好きでした。画像みてまたやりたくなりました!!
初代jは物語と3Dデザインのモンスターに興奮し、j2はストーリーと育成、proと2つでコンプする程、j3はオンライン対戦も本格的にやるようになって育成を、小中高全てを費やした青春作品、jシリーズはハマる人にはとことんハマるゲームだと思う。数字では見られない最高の作品!2本出しなのがまた沼る要素だと個人的に思ってる。
最初は3Dに各地に生きている魔物たちの姿に興奮して始めた初代JOKER🃏
そこから、シリアスな展開が進んで深みを持つ物語と主人公の良き相棒として成長していく神獣との冒険が最高でした😌
今でもデザイン、思い出補正も含めキングスペーディオがドラクエで一番好きなモンスターです😌
結局、「うわー!魔王までつくれるのか!!!」という感動が最大値で、その後はストーリーをまき直ししてるだけでいつまで経っても真新しさもない。改悪改悪で満を持してピサロを採用するもドラクエ4ファンをことごとく敵に回す始末。DQMシリーズにはもう未来がないんですよねぇ。
私だけかもしれませんが、モンスターズシリーズで地味に大事なのは移動速度だと思う。
テリーのワンダーランドはホントゲーム内容が素晴らしかったけど、イルルカやった後にやると移動が遅いことにストレス感じる。
ジョーカー1・2も走るモーションがしっかりしてる割に移動がおっそい。
ポケモンの自転車のような高速移動術を取り入れるのって大事。
正直JOKER3が悪く言われてる理由がわかんないんだよな………
思い出補正かな……
キャラバンハート 当時はネガティブなイメージしか持ってなかったけど
期待も何もせずにそういう物だとわかってやると案外おもしろいと気付いた 5年後くらいに
モンスターズシリーズの面白さかと言われると違うと思う
ジョーカーからモンスターそれぞれに限界値が付いて、スライムで魔王を倒すと言う壮大な下剋上がやりにくくなった。その点テリワン、イルルカは最強の雑魚育成もできて面白かったなぁ。
テリワンレトロはクリアしたのでイルルカレトロ出して欲しい。
ドラクエビルダーズの解説お願いします。
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