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2024.05.15
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時間かかっていいから納得できるクオリティのドラクエを出してくれ
13以降はいくらでも無茶苦茶していいから12だけは今までと同じように作ってくれ。
12は恐らく鳥山明先生が携わる最後の作品だと思うから普通にコマンド式にしてほしい
DQまでソウルシリーズを意識したアクションRPG化するならほぼ間違いなく失敗する
ソウル系なんてDQとはあまりにも水と油だし
ここまでするならもはやDQである必要はあるのやら・・・
スクエニが4回も作り直せるわけないだろのコメントには草
納得できるガセかな
ガチ情報だとして言うが、そこまでするなら
「ドラクエを変える」のでは無く、昔あった
「DRAGON WARRIOR」を欧米向けに立ち上げて、
ドラクエのコピーにキャラ、モンスターデザインを
リアルっぽく変えるとかするべき(DQ○をアジア向けメインとして作った上で並行して)。
「ドラクエを欧米向けに変える」のは、我々
日本のファンからしたら迷惑なので止めて欲しい!
といったところです。
アクションにするならヒーローズ3でええやん
あまりにも時間がかかり過ぎている事を鑑みれば、開発に苦戦しているのは事実だと思う。
すぎやま先生、鳥山先生を相次いで失ったのは、堀井先生には精神的にもダメージが大きく、それが影響している可能性もある。
コマンドは古いってよく言われてるけどアクションも新しいってわけじゃない気がする
バランス良くて面白かったらコマンドでもやれるってとこ見せてほしいけどなあ
4回作り直しを聞いて、呪いの音楽が頭の中で鳴ったw
12はともかく3が何故こんなに長引いているのか謎しかない
ビルダーズ3を出してほしい
市場規模考えたらそうせざるを得ないんだろうけど
何でもかんでも海外向けってなって等身あがったりJRPGっぽさがなくなるのは嫌悪感強い
コマンドバトルでいいからな!
このメーカーは10年後も存在してるのだろうか
近づくドラクエの日
もうここまできたら最高傑作を期待してしまう。
5:38 ほんと、DQXの昔のムービーはいい感じなのに最近のDQXとかDQ11のムービーがテカテカなのはなんなんだろうなぁ
タンスの位置が中々決まらなくて作り直してるらしい
鳥山さんとすぎやまさんの遺作だからめちゃくちゃ力入れてるのかなぁ
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