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ベボズンに好かれてるお陰で
4回以内に仲間になってくれる
(現在8周目)
ゼシカのスキルは毎回即お色気に振ってるせいでマダンテは打ったことすらない
習得難易度ではないけど、使ったことない技といえばSFC版ドラクエ5のルカニ。ルカナンは女の子を始めとして色んなキャラが使えるけど、たしかルカニは仲間モンスターのエリミネーターしか使えない。ベホマズンなどのような大技ならまだしも、他の作品では基本術のようなポジションのルカニが超レア技というのが衝撃。
ゼシカのマダンテは序盤から素手だけ振って頑張って本編中に習得したけど、しんくうは習得までが結構しんどかったです。
パーティー全員で全力マダンテ複数でダークドレアムを倒したのはいい思い出だったな
ドラクエ4はギガソードもマダンテを使ったことがないなあ。
マーニャがレベルをあげるとゴリラ化することもあまり知られてない。
基本的に攻略本に載ってる情報まではやり込む
ルーキーかわいかったからレベル99までにして全職業マスターさせたけど、もしかして相当変わり者だったのか?
エグチキ、エビプリ
マックかな?
DQ5のスライムベホマズンは仲間にするのに結構時間かかりましたね~私も丸一週間ほど徹夜して頑張った記憶が…
サンチョのくちぶえで魔物を誘き寄せて、子供達と頑張ってガチの(約)百匹狩りしてようやくでした(笑)
Ⅳのギガソードはモシャスでピサロに変身できないようにするためかと思ってました
スラりんのしゃくねつはでなかったか
ドラクエ5リメですが、呪文特技リストラされて追加して欲しかった、ギガソード、マダンテを入れて欲しかった。せっかく4で取り入れたのに。
仲間モンスターも追加モンスターも少ないし、メタスラ入れるならメタルキング、プラチナキングを追加しても良かった。(マダンテとか覚えて)
ドラクエ8のゼシカのマダンテは何故格闘スキルなのか、年齢を重ねてもまだ理解が出来ないで居る自分(泣)
次の配信も楽しみにしてます。
ゼシカのマダンテのために、竜神王にヤンガスの大泥棒の鎌を振りまくってたの懐かしい
慎重派なのでDQ4のソロのギガソード(ピサロ討伐前)、ピサロのマダンテは、レベリングしてので普通に修得……
ドラクエ7のマダンテ、モンスター職が目玉だと思ったから心頑張って集めてたんだけど気付いたら覚えてたってイメージしかない
ゼシカのマダンテはヒーローズで必殺技として使ってたなぁー
ギガソードは勇者が弱いという意見に対して用意された技だと思ってます。万能故に半端なステータスになるのは魔法戦士あるあるネタですが、4の勇者は後半になると明らかに非力さが見え隠れしてくるイメージがあります(まあ、専業戦士の意地にかけてライアンとアリーナが肉弾戦で遅れを取るわけにはいかないというのは理解できますが、それにしても結構差がつくんですよね。で、気が付くとギガデイン垂れ流し魔法キャラになって、たまに無効化食らって罵声を浴びる、と…)
00年代前半の頃、第六章のエビルプリーストを倒した数か月後くらいにギガソードやピサロのマダンテの存在を知った。耐性とか考えていなかったため15連敗くらいしてからギリギリ倒せた思い出。
ルーキーの輝く息を知ったのは、ルーキーをLV99,全職業をマスターさせた後でしたw
もう覚えているのに、得意げに初見の様にまた覚えさせられました(;^ω^)w