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そりゃ原神民も必死よ。
スタレばっか優遇されて原神は都合の良い集金装置になってしまってる。
さらに鳴潮にも負けたとなったら、もう尊厳も何もなくなってしまう。
原信さん、リリース開始したばかりなのにちっっちゃな、しかも少ない不満所を誇張に誇張を重ねて大きく見せてネガキャンしててほんまに大笑いww必死過ぎるw
原神も 敵に見つかってない時はダッシュスタミナ減らない、ネズミ返し登れるようにしてくれ
まぁいろいろ鳴潮言われてるけど、原神もリリース当初は散々言われたからね〜
原神はキャラクターに幾つも矛盾点を生み出し毎度同じようなお涙頂戴物語で消化不良を起こすシナリオに対して、スタレにシナリオ、キャラクター性、モデリング、PVに負け、
性能では過去キャラの救済も無くただインフレを起こし原神にとって特別だった元素反応なんぞ要らないような環境を作り出してしまいアクション性や戦闘には鳴潮に負け、
現状今の原神には一体何が残っているというんだ?
最近話題のロボットじゃないが
鳴潮をいくら叩いても、原神に昔みたいな勢いが戻る訳じゃないのに……
これでps対応してたら移れたんだけどな
面白くあり続けるのが一番難しいのは原神君が身をもって示してくれてる
対応するまで面白くあってくれ
愛着の問題だな
三年間触れてきたゲームがポッと出の新作にボロクソに劣っていたら、
腹が立つのも無理はない
鳴潮、クソデカπがバルンバルンしてて良すぎる
あと表情というか眉や目の動きが細かくてすごい
最近このチャンネル尺稼ぎだったり露骨な原神擁護だったり引用欄なくなったりで怪しすぎて草
忖度なしガチ感想だと
対大型の勝負はジャスト回避やパリィやら ややモンハン身があって楽しい
対複数になったら実装キャラが少ないのもあってかヒールしながら脳死殴りゲーなところが惜しい
別のゲームを煽る内容をわざわざまとめなくても
ゲームに限らず漫画とかでも中国舞台のは読んでて疲れるからやるにしても1クッション挟んでぶっこんでほしい、原神でいうモンドとか
ストーリーとりあえず全部やったけど正直言ってしまうと鳴潮の方が良かった‥序盤はなかなかアレだったけどね。まぁこれはどのゲームにも言えるけど
でもスケールもπもストーリーも
大きいから自分は好きだよ!
原神にストーリースキップ早く欲しい
別にストーリー面白いってわけでもないのに実装しないの本当に謎
え?原神の何が評価されてるん?鳴潮の方がはるかに上なのに
初めのストーリーつまらんのは原神も同じやろ。モンドのストーリー面白いと思う人いないよ
ストーリーの最序盤はちんぷんかんぷんで流れに任せてどなどなされてたけど
中盤超えた辺りから展開や演出に惹かれていった
尚ストーリー半分も理解してない
戦闘は面白いけどスキル読み込むとスタレの様にキャラごとの特殊スタックとか名詞が多くてややこしい
そこはまあ読みこめとしか言い様無いかもしれないけど
原神も世界任務は分かりにくい時がある。特に森林書のアランナラの台詞はキツかった。