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ちいさなメダルを渡すといいアイテムや武器をくれるメダルおじさんも割と侮れないと思う。
だからこそ、ドラクエビルダーズの「物作りの力が失われた」世界感は、魔王にとっては理想。
原点にして、最強のラスボスは竜王と改めて感じる。
カジノに関しては諸刃の剣ではあるが、カジノに集う人間の欲望が魔族にとっては好ましいから放置している説。欲望の町にカジノがあるからね、そんな仮説を立ててみる。
やっぱり6のダーマ神殿の転職が脅威でしょう。勇者を大量生産してギガスラッシュなど強力な特技をどんどん使われるわけですからね😅(その為封印されていましたが)
馬車システム、一人の魔王に対して8人がかりとか卑怯じゃねえか!ってツッコまれそうだけど、俺たちは1の力を等分してるだけだ!とか無茶苦茶なこと言って言い逃れされそう
レベル10程度以下に倒される可能性のある部下を処すれば、主人公はレベル上げ出来ずに詰むと思うのだが
そういやDQには「ゲームオーバー」が無いんだよな。
だから勇者側も魔王側も永遠に「コンティニュー」し続ける。
1:52そもそもグロッタのカジノはブギーが人間を魔物に変えるために闘技場をカジノに改造しているから制圧ですらない。むしろ自分からカジノを作って倒された後に利用されてる始末。
到達点がドレアム先生に魔王をボコらせる事
私が魔王なら教会を封印するか、勇者がセーブデータを起動すると「おきのどくですがぼうけんのしょ1はきえてしまいました。」の呪いを教会にかけておきますね。
それぐらい教会は魔王サイドにとって一番の脅威だと思います。
中断セーブは『HUNTER×HUNTER』のノヴが宮殿への決死の潜入+ポイント設置を、パーティの誰もが使用できて全自動設置と言えばヤバさが伝わるだろうか
ウルノーガ「勇者の力奪いました、これで勇者も終わりやろなぁ」
イレブン「ママに励まされてなんとなく本気出したらなんか力取り戻せたわ」
ウ「は?」
復活の呪文も相当アレ
何せ「購入したばかりのロムでも知っていればいきなり最強状態からスタート」という離れ業すら実現できる代物
ろびんさん復活して安心
元も子もない事だけど魔王にとっての本当の脅威は必ず主人公が勝利するシナリオを作り上げた堀井雄二氏の存在な気がする。
カジノを封印しなかったのは、おそらくギャンブル依存症を拡げた方が、魔王にとって都合がいいからかもしれない😂
あと、転売はⅧで売り過ぎると値下がりするというのも、地味に市場原理を導入しててリアリティがある🤔
まあ、いずれもチートと見るか、プレイヤーの都合への配慮と見るかで意味合いは変わるだろうね😂
仲間モンスターシステムもかなりチート。自分の配下の魔物がどんどん相手側に引き抜かれるわけだから😅魔王も立場がない😅
個人的には7の「ラッキーパネル」はめっちゃ苦手で全部開けれないんよね〜💦(そもそも神経衰弱自体が無理ゲー)
オラクルベリーのメタルキング剣とグリンガム鞭は凄くやばいです❤後メダル王
ドラクエシリーズをウィザードリィのようなやり直しの効かないシステムにしたらもっとヒリヒリした冒険が楽しめそうです。上級者御用達😙