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【原神】クロリンデは本当に強い?引くべきか最終評価【げんしん】
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Cv石川さんの時点で選択肢無しだった
まじで使ってて楽しすぎる。
爽快感やばい。
幻想シアター実装以降、ガチャの価値観も少し変わりそう
次回の元素シアター思いっきり過負荷で遊ばせる前提なのにシュヴルーズ復刻されてないのマジでおかしいだろ
突進で敵の攻撃躱せた時嬉しくなる
「普通に強い」を体現したキャラ
推しなのもあって将来的に完凸まで引こうと決めたので、たくさんの動画と情報本当に助かってます!!
武器も遺物もサポーターも組み合わせ自由だし、戦闘も時間制限で動きがセカセカしてるからこそ今までとは違った戦闘が楽しめるから個人的には引いとくべきだと思う
手数が多くて動かすの楽しいのもそうですが、編成の自由度が最高レベルなので、螺旋で別PTにサポーター取られても困らないのは数字で測れない魅力だな~と1週間使って感じました。
あと凸が全部強いので、クロリンデ好きな人は後悔しない性能だと思います。完凸効果たのしい!!!!!頭おかしい!!!(褒)
将来的にクロリンデとCTぴったり噛み合うサポーター来たら最高
幻想シアターはなんちゃってランダム螺旋みたいなのでめっちゃ面白そう
自分の手持ちに合わせて様々な編成組めるし、聖遺物も断章がベストではあるけど剣闘士や雷怒、余響でも充分な火力
移動も探索向きキャラには劣るもののそこそこ速い
そして一番は戦闘のスピード感が使っていて楽しいところですかね
全体的に高い水準でまとまっていて少なくとも引いて後悔したり使いどころがなくなるということはあまりなさそうですね
雷電2凸ってアタッカーとしての強さはどのレベルですか?
スマホだと操作がめちゃんこ忙しいんだよね…
ある程度敵が強い戦闘コンテンツは大好きなんやけど正直シアターはあんまり嬉しくないなぁ。好きなキャラで戦いたいからキャラ縛られるのがキツすぎる。わりと性癖とか使ってて楽しそうなキャラばっかり引いてるからそんな満遍なく持ってるわけちゃうし、育成してへんやつとか聖遺物も使い回したりしてて難易度高いときついなぁ
やはり殴れる時間が短すぎる点を重く見てtier1.5くらいの評価だけど、幻想シアターのこと考えると過負荷激化感電キャリーetc…と多岐にわたる編成を組めるのは引く理由になると思いました
初日に弱い弱い言われてたけど螺旋で使ったら「いや全然強いやん」となったので、プレイヤーの理想もインフレしつつありますね
幻想シアターの難易度って螺旋で言うところの11層くらいじゃないかなと思う。そこそこプレイスキルがある人ならお試しキャラだけでクリア出来たり、レベル90のモチーフ武器持ちで聖遺物スコア180くらいなら単騎でもクリアできる難易度だと予想してる。
凸するとめちゃくちゃ強くなっていくのもポイント高いですよね
運営の意図して作る強アタッカーのラインがヌヴィ召使だと明確になっちゃってるから、今後のアタッカーはそのラインを期待されてもしょうがない気がする
リネがいないので、特産品レーダーのために引きました
シアターで余程刺さるようなら急ピッチで育成するかもしれません
Usually I do not read article on blogs however I would like to say that this writeup very compelled me to take a look at and do it Your writing style has been amazed me Thank you very nice article
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