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遊び人がレベル30でハッスルダンス覚えるからそこまで上げて賢者に転職しようか迷ってる未来が…
おそらくモンスターパークの様なのがある7仕様になる気がしますね。
これを機にドラクエ復帰しようと思います
改造であった光の玉の力を吸収した裏ゾーマみたいなのがあってほしい
ドラクエ3はキャラメイクが売りのひとつなのでね、仲間モンスターは無い気がするなぁ。あっても8のバトルロードみないなのか、仰るようなモンスターメダル狩りの緩和要素辺りだと思います😥
ドラクエ3って人間キャラの職業組み合わせてパーティ編成するのが醍醐味だし、個人的に仲間モンスターシステムはそこまで求めてないなぁ
とくぎ実装するならドラクエ11ベースに調整してほしい。
遊び人好きだけどシルビアみたいにハッスルダンス使えたりしたらだいぶ便利になる
3.1.2の順でやると主人公のステータスが遺伝というか一部引き継がれるとかあったら自分が育てた勇者の血の繋がりを感じれていいなぁと思った
ドラクエ3の物理職にmpや特技が搭載されようとドラクエ2のローレだけはいつまでも脳筋であってほしい
水着で見た目変わる上に職ごとでも変わるのあるといいなぁ
レベルアップしたときのワクワク感がなくなるのでステータス上昇量が前もって分かるのは嫌です
あとは装備品の男女格差は緩和してほしいかなぁリメイク版では女性装備が強すぎて男性で行くのは完全マゾプレイ状態だったので
仲間モンスターは要らない。人間PTの4人編成だから勇者PTとして、華があるけどモンスター引き連れてのPTは、なんか違う気もする。
なによりも改善希望は、男女格差をなくしてほしい!!
女性優遇防具が多すぎて、最強パーティーは女性だけで組みましょう、的な感じにならないことを希望します!
全ての敵が強い縛り搭載して欲しい!3の難易度なら絶対楽しい
“仲間モンスターシステム”って、天空シリーズのアイデンティティのような気がします。
逆にドラクエ3といえば転職システムなので、「魔物使い=モンスターの心を手に入れる職」なんじゃないかと個人的には思ってます。
つまり7みたいなモンスター職の実装を予想してます!
仲間モンスターシステムって神なんだけどそれ故に旅パが仲間モンスターだけになってしまうという懸念があるでしょうから、バランス取れるのは10みたいに一体だけ連れて行けるとかでしょうね。
復活系は、頭の中でもうひとりの自分(DQ6)が「スクエニにもしそんな気があれば、FFピクリマで実装されとるやろ」って冷めたこと言ってきて悲しくなる……
まものつかいはモンスターを捕獲してバトルで使用してモンスターごとの特定の効果発動かと予想します
アープの塔と不思議な泉をストーリーに関係ある場所にして欲しい!
個人的には馬車とかないし仲間モンスターは必要ないかな…
やるとしたらタッツウやカカロンみたいな召喚としての形が理想かな。
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