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一番難しいのは18人そろうこと
フォンテーヌで馬鹿みたいにインフレさせたせいで○○で良くね?って言われた結果使えるキャラ縛るゴミコンテンツ作ってて草
ヌヴィレットを使わせない運営からの熱いメッセージを感じる
模擬宇宙みたいに祝福選んでバカダメージ出す面白コンテンツ期待してたわ
キャラ持ってないと挑戦する人権すら与えられないのヤバすぎ
これだけ引っ張ってコレなのは正直クソだと思う
元素反応前提のキャラを完全に殺してるのもポイント高い👍
ホヨバゲーで原神が一番人気あるのに
ホヨバからしたら一番原神が興味なさそうなの泣ける
元素縛るのはねぇ。好きなキャラで始めた人とが好きなキャラを使えないのはダメだよ!
育成終わってる人からしたら、難易度低すぎるし、スタレみたいな図鑑埋めや難度調整もないからつまらない
ライト勢からしたら、そもそも挑戦する権利すら与えられない。推しでもないキャラに貴重なスタミナを使わないといけない
これ誰が楽しいの?
やってきたけどやり応えないな
そもそも原神の強みって編成バチっと決めて反応含めた火力構築なのに、
ランダムでキャラ組まされるせいで編成のうち1~2人は火力貢献出来てなくて、
穴埋めで入れてるだけみたいになるのが壮大なセルフネガキャンになってる気がする
主人公入れてギリ17名、サポートで18名と思ってたら門前払いで悲しい。始めて10ヵ月で後回しにしてる岩氷が来ると手持ちは主人公1名に。螺旋のみより原石減るの確定……オワタ。
予想を大幅に上回るクソコンテンツでわろた
たくさんのキャラ使わせたいならボス素材いい加減3つ固定ドロップしろよ
色んなキャラ育成させて使わせたいなら素材のドロップ率どうにかして欲しいわ
樹脂消費とドロップ量全然釣り合ってないだろ…
今回星4にもサブアタ、サポーター、ヒーラーが豊富に揃ってる炎雷風だったからクリアしたけど
星4が三体しかいない水、2年間冷遇されてきた氷、そもそも実装数自体が少ない岩草から18体引いて育てろは結構やってることヤバくない?
18人揃えるために育てたくも無いキャラに樹脂使うのバカバカしい
持ってない(慣れてない)キャラを使わなきゃいけないの、かなりのストレス。
貸出でモラでも貰えたら嬉しかった
古参なら問題なさそう
にしてもそろそろ素材にテコ入れしたほうが良いだろうな
原神は今更始めるゲームじゃないという運営のメッセージが伝わるコンテンツでした👍
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