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聖遺物の廃棄マークと分解時のアイテム化は本当に来てほしい
育てるものがないと無限に圧迫されていって、捨てたいと思ってたのがどれだか忘れてしまう
経験値本使った時に余剰分廃棄するのやめてくれ。なんで武器で出来てキャラで出来ねぇんだ。
新人旅人です。初めての限定マップ楽しみにしてたのがver4.8大荒れスタートになったのホントに悲しかったのでナタは盛り上がってワイワイできるといいな……
弱くするんじゃなくて強くするほうのキャラ調整はどんどんやってほしい。
今後も召使の鎌みたいなん出すなら確かに
武器ガチャは改善して欲しい
「原神を改善して欲しくて出した意見なんだから、ちゃんと原神に反映してほしい」
これに尽きる。
このゲーム会社、前作での問題点を新作で反映してちゃんと改善しにきてるってこと自体は問答無用で素晴らしいとは思うんだが
ダメなのは、コンシューマー向けじゃなくてソシャゲでそのムーブしてるってことなんだよな
「何年も長く遊んでね」ってスタンスにするにはあまりにも過去のゲームを蔑ろにしている感じがある
買い切りゲームなら誰も文句言わん。
個人的には誕生日のキャラをその日1日ピックアップが来て欲しいなって思いました!!そしたら年1回は来る!
スタレゼンゼロやってないので他のアプリには色んな羨ましい機能があるんだと思いました😂
秘境の曜日制限だけは廃止して欲しい
やっぱ一部の旧キャラに一定以上の好感度で受注できる強化クエストを追加すべきか
FG○みたいに
我々にとって必要なのはどんな改良よりも、そーめんさんが今後も原神の解説を継続してくれることです!!
ガミンとかセトスの火力見てるとフォンテーヌより前の星5アタッカーが可哀そうに思えてくる
原神しかなかった時は我慢できたけど、そろそろ厳しいね
レベル系の上限解放は難しいでしょうね。キャラのグラフィックもしばらくはステイかと思います。むしろ今後の国の追加で削れるところは削って、容量に耐えられるだけのスペックを要求する流れかと。PCの120fpsは是非というところですが、今の山積する課題からしたら低優先度でしょうね。聖遺物所持上限アップとか、しょぼいアップデートを小出しにして「ちょっとずつ快適になってる感」を演出するのが関の山でしょう。
星4キャラのPU回数のバランスを考える
なんて当たり前なこと考えないといけないんだ
昔原神のロードマップ10年に伸ばしたとか言ってたけど、現状のままあと5年とかなかなか地獄な気がする。
ゲームの容量的にいつかは2部みたいな形で1から新しく作ることになりそうだし、鳴潮みたいな明らか意識してるゲームも出てきてるし、動画の内容含めて10年とか言ってないで早めにテコ入れしてほしいとこがある。
新星4の復刻を全然やらないせいで無いものとして考えないといけないの本当に〇〇だよね
スタレの武器ガチャは神だが
絵が出る瞬間の運命のマークが欲しい運命と被った上ですり抜けた時のダメージはぬか喜びを挟む分でかいww(閉ざした瞳が欲しい→勝利の刹那が出る 等)
伸びしろしかないの本当に泣ける
余ったボス素材の変換、天賦本の曜日別をなくすなどが欲しいところです
ゼンゼロに慣れると原神の天賦本が曜日毎に分かれているのがかなりムズムズする