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かなり昔のゲームだけど、食料の確保やクラフト要素など、今ではすっかり定番となったサバイバル系の要素がしっかり入っていてすごいです。壊れかけのradioは名曲ですね。
懐かしい・・ED9種類くらいあるんだよねこれ。無人島で一緒に暮らすエンドが印象に残ってる
GBCの傑作嬉しい。疲労がたまって寝ると今度は腹が減るというのが妙にリアルだったなぁ。
男の子がコウくん、女の子がナミちゃん。二人でコナミだった。
懐かしい、火おこしで作った炎を壁にして弓矢でクマ仕留めたり毛皮集めたり エンディングの種類も豊富で確かラジオうまく使えば救出されたり一人または2人で100日生存で定住EDもあった気がする
これ、コロコロで子供の頃見てやりたかったなぁ
今見ても面白そうだ
無理矢理イカダで脱出しようとして、海で迷子になってそのまま…ってエンドが怖かったですねえ。
結局当時はクリア出来なかったけど、エンド分岐多かったんだなぁ…w
キッズなのに生存日数とかいう物騒な表示すき
何周もすると木の実や草系の識別を優先して、保存肉や解毒草を早めに持つようにしたりと行動の優先度か確定してきます。
20回以上エンディングを見たので、序盤は特に行動が効率化されてました。
なつかしい作品をありがとうございます。
小学生当時何回やっても無人島でラブラブエンドしか出せなくて結局投げちゃったけど、25年越しにようやく真エンド見れて供養出来た!ありがとう!
ナイフをプレゼントで貰ったって瞬間「父のセンス疑うぞ!」で吹いた😂😂😂
当時こんなのでも薄い本あったんだぜ…
この子が…おっと
イカダにのらずダラダラしてると起きる地震は3回目で死ぬんだよな…
晩御飯でウインナーの香燻食べてたらコウくん出てきて吹き出しそうになった。
サバイバルキッズ2の方をめちゃくちゃやりこんだなぁ
狭い道で火を盾にして弓矢でクマを狩りまくったのが懐かしいです。
つい最近実家で見つけて懐かしいと思ってたらお気に入りに出てきてビックリしたw
最初のEDがイカダ遭難EDでマジでトラウマになりそうだったけどその後攻略本見ながら真ED見れたのが良い思い出。
ヘリエンドのbgmがすごい多幸感溢れてて素敵なんだよね。
当時やりたかったけど結局買わなくてやらなかった奴、動画化ありがたい
コロコロコミックのゲーム紹介ページに載ってた記憶あるわ・・・当時はポケモンで十分だったけどこれもやりたかったな
これ死ぬほどやりこんだ。女の子の主人公かわいい
なつかしいな、このゲームのイベントCGって、猿がいるか、選ばなかったもう一人が居るかで、イベント絵が変わるのが凝ってた。
あと、うろ覚えだけど、脱出失敗して別の海岸に流されたあと、道中に焚き火の跡があったと思うけど、それを調べないと、もう一人と会わずに進めたような気がする。