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もしかしたら今後0-2の状態から泣きながらスティーブを出してリバースするまさしさんが見れるかもしれない
まさしさんの動画のコメ欄でもこんなに荒れるスティーブのキャラパワーよ
まさしさんの絶叫から摂れる栄養素があるんですが
自分で編集してて『この人うるせーな」ってなりません?w
勝っても戦闘力が上がらない方が連勝企画的には有利なので、切断バグ改善はまさしさんピンポイントで不利ですね
スティーブそんな嫌かな?なんか一般VIPのレベルだったらそこら辺の弾キャラの方がよっぽど戦いたくない
9:21 ⚠️最大限悲鳴注意⚠️
俺もスティーブ使ってたことあるけど「押されてる感覚があるのになんか最後には勝ってる」っていうのめっちゃわかる
9:32
ホムラの鼠径部がエッッッッすぎて連勝ストップした隣のおじ……お兄さんとかどうでもよくなっちゃった
ステは切断されやすいよなそりゃ
俺の当たる人の運が悪いだけかもしれんがステ側も切断してくる奴多くて萎える
たまたまはないでしょうな。仮にそうだとしてもこの頻度の切断は結構イカれてますね。
切断バグが修正されたことで心置きなくまさしさんもスティーブで連勝ができる…かもしれない
めんめん使ってみてほしいです。これの倍ぐらいは切断されます
脳死で適当にやってるような行動が強すぎて対戦するの本当に嫌やろな。向こうに雑に技擦られてたらこっちが死んでたなんて萎えるわな
ダックハントやパックマンにキャラパワー与えたみたいなもんだしね
そりゃイライラして切断する
マジで使い手批判とかじゃなくてゲームの面白さレビュー的な感覚で、
対スティーブは本当に麺とかとも比にならないくらいつまんない、、強い弱いとか勝てる勝てない以前の話
元々、競技的にも楽しめる愉快なパーティゲームであって格ゲー的タイマンルールが基本な訳じゃないから仕方ないんだけど
競技ルールってタイトルの「大乱闘」すらしてないし…
個人的にはスティーブはよく言われるガン待ちして掘りまくるのが嫌だ、ってのも正直それ単体ならその待ちをどうやって崩してくかっていう楽しみも見出だせるんじゃないかなと個人的には思うんですけども、待ち性能と技性能(ワンタッチからのコンボ火力や至る所から迫るバースト手段その他諸々)のシナジーがあり過ぎるのがここまで言われる理由かなーと
10連勝企画はまさしさんの発狂が見れて面白いなぁ
個人的にはクラウドが一番切断したくなるイライラ度だから強キャラは仕方ない
メインがスティーブになる日も近い、、、()
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