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2024.10.26
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弓の直の音気持ちいい
メロンくん「一確入んなさすぎ」
パチュン
トラストはパシュパシュの塗り性能と遠距離1確、密着での高火力と対物性能
性能自体はいいもの持ってるんだけど
遠く狙うほど塗りが細くなるっていう弱点のせいで前塗り性能が皆無でマジで味方に来るとキツイ
現状ペンが強い(前塗り、削り、ドリンク)のと全く同じ理由で、トラストは後衛で一番弱いと思う
サメライド!キュイーン からぶり
ヨワスギナンダケドマジデ!
ストリンガーは他の遠距離系と違って固定ポジでやフルチャでのみ撃ってたりすると全然怖さが出ないのでプレーヤに工夫を求める量が多いブキだと思う。
ブキ性能はどれも良いとこ60点くらいだけど際立つ嫌がらせ性能の高さと確定足元塗りからくる逃げやすさでリザルトに直接影響しない動きが大事だったりでとにかくシブい。
ただ調整してなにかの基本性能を軽く上げてしまうだけで化けうる気もしてくるので、ソイチュ式チャーキでも乗せるくらいしか強化案も思いつかない。
登場当初は塗りすらカスカスだった事、目立った下げ調整がなかった事を思い返すと開発に大事にされてるブキではある。
サメは、やっぱり相手の設置物を確定で貫通破壊できる性能でも有ればもうそれで良いと思いました(適当
トライストリンガーの強化でチャージャーみたいなガイド線(相手からは見えない)が付くと使いやすくなって新規増えそうよね
。
3:37 無事タイトル回収
フルイドが結構トラストの問題点を解消してきたような性能してて
射程くらいしか明確なアドバンテージないのに
その最大射程時のキル性能もめちゃくちゃ不安定なのは流石に可哀想
スピナーに嫌がらせする武器
なんでメイン強くないのにサブスペまで弱いんかわからん
たまーに弓使いになりたくなる時期ある
Xマッチだと弓のミラーにクゲなりボトルなりキル性能が高い武器がくるから厳しいんだよな
サブスぺが貧弱すぎるのがどうもね
トルネくれよトルネ
トラコラは塗り重視かキル重視かで編成によって立ち回りを変えられるのが好き。トラストはチャージ量を理解しないとキルとれないからなあ
弓はせめて放物線欲しかった
トラストはチャージキープできてもいいと思う
メロンがいくらサメライド強いって言ってても納得できない自分がいる
リッターを駆逐できない時点でダメ
トラストは弾速とチャージ時間短くなったら強いと思うんだけどな…
やっぱりチャー種のチャージ時間短すぎ問題だわ
弓は塗り&キルの両立が長所に入ってくるから一確狙ってフルチャしてるだけの弓はマジで強くない。
チャージキープくらいあっても良いんじゃないのかなっては思う。