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15:47「シロネンで強くなったし弱くない好きなら引こう」そーめんさんって感じしてめっちゃ好き
ずっと無凸護摩っすけど、火力に不足を感じたことはないです。「1凸だとここ便利なんだろうなあ」の感じる場面はありますね。でもまあ、我慢と慣れでどうにかなる範囲です。
こんな初期キャラでも最前線で闘えるんだからいいゲームだよな
ちゃんと性癖のシロネンと編成しているので安心しました。
見た目の完成度が高すぎる
胡桃を見て原神を始めたと言っても過言
召使いるし、胡桃引くのどうなんだろうとか考えちゃうけどビジュとあえての難しい操作感をやりたくて結局引いちゃった
1年間胡桃無凸で使ってました。螺旋で戦う程度なら無凸でも十分火力は出ますが、敵を追いかけたりするのにダッシュが使えず、ダッシュをすると息切れして重撃が打てなくなると、使い勝手が悪い場面がかなり目立ちます。胡桃が好きで胡桃をメインで使っていきたいって人は1凸は欲しくなると思います。なので私は今回で1凸しました。ダッシュキャンセルはまだ慣れないですがめちゃくちゃ強いし快適です︎👍🏻
もうしっかり育成してきたけど,知らない変更点がないかと,つい見にきてしまうw
よく,飽きやすいと言われるけど,使い込んで飽きるごとに
往生夜行を使う→鍾離を綺良々とか白朮に入れ替える→ファントム+フリーナで使う→閑雲編成で使う→シロネンで使う
と味変が多くて,実はずっと使っていられる
4:01 これ,行秋とか会心を盛りづらいので,有り難いなぁと思ってるんだけど…ただローテ2週目でしか発動しないから螺旋意外で生きることほとんどないんすよね…
胡桃完凸してるけど、完凸効果目当てで引くのはオススメしないぞ 螺旋12層でも完凸効果が活きる頃には敵が虫の息だからよっぽどの胡桃推しじゃないなら1凸でとめてマーヴィカに備えようぜ
俺の胡桃強化状態10分続くしキャラチェンしても強化解除されないからめちゃくちゃ使いやすい
無凸でしたけど、そこまで辛いとかは感じないですね。スマホでやるとほぼ変わりません、どっちも指が疲れます。PS5を買って世界が変わりました。スマホ版の人は
1凸よりもコントローラーを優先しましょう
胡桃来た瞬間引きました!かわいいです
胡桃ムアラ二WアタッカーがDPS低下小さいし使ってて楽しいから好き
胡桃見て始めたから…引かないと……!
シロネン爆発から入ると結晶反応CTのせいで絵巻4のバフが夜魂状態でおこせないのでスキル→爆発→通常2のほうがよさそうです。
無凸です。実戦だとスタミナ常にマックスとはいかないので、だいたい3〜5回も重撃打ったら、後半は通常ペチペチなります()あと回避キャンセルしない分、位置調整とか大変に感じますね
原神2年以上やってて結局引かなかったなあって一番思うアタッカー
螺旋で単体ボスが多い時に、フリーナ夜蘭ジン(全員無凸無餅)PTで出してますが、特に問題なく星9取れます。
1凸胡桃は使ったことないですが、正直必須とは思いません。
ダッシュモーション可愛いので引いて後悔してません
落下重撃パが胡桃の主力パになって、胡桃の1凸は無駄な凸になったと思われていたけど、
シロネン実装でまた1凸が脚光を浴びるようになったのかな
螺旋12-1の聖骸獣を各々1セットキル出来るようになっていたのには驚いた
落下重撃パの方が火力的には上だったり、HP維持が安定するのかもしれないけど、
被弾によって思いっきり吹っ飛んだり、敵に移動されて攻撃がすかったりして、
実運用だとなかなか本領を発揮出来ないんだよね